作者:NGA-小猎人和小低诶取
0 周四通宵后早上打了十几二十把没过,头昏脑涨睡去了。晚上伐木完累死又睡去了。今天起床来打两把过……
1 装备大约花了20WG多点在拍卖行随便拖的,有用肯定是有用但是没感觉是必须。需要具体配装技巧NGA找找。
2 射击的塔不容易也不算难,胜不骄败不馁。
3 本视频展示打法为肉身接圈,宝宝接圈打法会超简单只要打和风筝就好不用考虑这样那样的烦心事。
5 天赋不同点在于我点的反斩*,其实点爆炸也一样,没啥区别。
6 宝宝还是要招的,单是风筝时保持输出就值。
开始攻略
1 第一次P1尽量控制近战怪走位让水放一起,注意留技能打法师怪。P2就嗜血嗑药全爆发。
2 第二次P1出3次手以后留好技能再打进去P2(近战怪33%血转阶段),注意控制伤害。手不需要卡读条打断,输出时间很宽裕的。P2尽量打法师怪单体。
3 第三次P1只打法师怪,其他纯风筝,震荡好了就补(尤其是打手和接圈的时候不要忘了)。
4 BOSS扔圈有一个动画效果飞去目的地,不过风筝起来没那么容易看得清,注意控制好视野吧。
5 接圈龟壳是大容错,束缚焦油是小容错,正好扔在风筝怪屁股后面的圈是最危险的,大多数时候只能龟壳硬接。
压力小的震荡焦油就够接完,压力中等的扔个束缚(必须罩住近战怪)。
6 中间有一波圈和手一起出的时候压力是最大的,脑子要清楚,风筝控制小怪->接圈->打断输出手。
7 不疾不徐,记清楚什么时候该干什么,最关键是震荡尽量不要断,束缚持续8秒可以趁机多打瞄准输出。
8 爆裂射击应急救命用,比如忘了减速或者接圈时被爬爬怪靠近等。
亿点细节
1 稳固可以续震荡DEBUFF,但是第三次P1就别这么干了。
2 风筝尽量绕大圈,除了读瞄准人基本不停下来。
3 最后RUSH时的圈可以不接,扔个冰冻在圈的位置冻住大怪就行。
4 最后RUSH时的手也可以不打,卡读条打断可以争取很多时间。
5 接圈不用急,时间还蛮长的,一急就容易出失误,先控制(减速)再去接。别为了赶路穿怪,容易被打死。
6 宝宝有可能会死,有必要时奶它两口。
7 目标不好选择的时候,通过团队框架的首领模块快速点选。
8 宏只需焦点震荡,或者再加上不切目标打断(自己改个不切目标震荡也行)。
9 状态还是蛮重要的,主要是脑子要清醒。
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