《索尼克 超级巨星》:回归原点的经典IP续作

《索尼克 超级巨星》:回归原点的经典IP续作

首页音乐舞蹈超级巨星ATEEZ更新时间:2024-08-03

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文:Sora | 编辑:Rin

自打1991年在世嘉MD主机上作为隔壁水管工的“竞争对手”问世以来,这只夺人眼球的蓝色刺猬就凭借其炫酷的造型以及创新畅快的高速游戏体验,成为了在全球范围内都受人喜爱的经典游戏角色。时至今日,这个经典IP也在持续地进行内容产出,光是游戏续作就覆盖了多种类型。在完成《索尼克 未知边境》这种开放世界动作冒险的全新尝试后,本次的《索尼克 超级巨星》则在次回归原点,用顶尖的3D美术为玩家带来最熟悉的2D跑酷体验。

相信对于不少人来说,谈起索尼克这个角色时,咱们的第一印象估计都是各种网页小游戏的回忆,但所有经典2D索尼克游戏的核心玩法乐趣都是相同的——即通过高速滚动的画面同时体验跑酷躲避机关的及时反应,还有探索不同的通关路线,感受一路狂奔收集金环的快乐,同时,像“只要身上还有一块钱就不会死”的这种能够追溯到上古时代的设定也得以保留,通关时身上带着那个不止反复捡了多少次的唯一金环的玩法估计也是全球统一操作了(笑)。

经典索尼克系列作品的难度还是不低的,在高速飞驰的道路上精准的收集奖励,并且躲避针刺陷阱和突然出现的敌人还是对玩家的操作水平提出了不小的要求。不过,对于本作而言,《索尼克 超级巨星》则很好地照顾到了新玩家的游戏体验。本作重新调整了镜头范围和冲刺与解谜玩法的内容比重,采用了平衡性的平台跳跃 多路线的地图设计,不仅拥有远超以往作品的超大立体地图大小,在各种细节上也设计地十分到位,历代作品的经典地形要素也悉数回归,因此不论新老玩家都能很快的上手本作。

剧情模式是本作最主要的游戏内容,这回,咱们的主角四人组则是来到了新发现的“北极星群岛”继续和蛋头博士干架,探索略显“眼熟”但又充满惊喜的丛林、沙漠、冲床工厂等11个大型区域。玩家可以控制索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯和艾咪等老朋友进行跑酷与战斗,他们拥有着自己标志性的特殊能力,可以进行加速、飞行与特殊攻击等操作。并且,本次还有名为“特里普”的笨蛋妹子加入探索行列,在一周目通关后就可使用该角色。

忍不住吐槽一下,虽说对于老玩家来说不算什么,但这些特殊操作的教程居然要通过游戏内打开浏览器才能查看,但想到是日厂好像也不觉得奇怪了……当然,除了这些基本的特殊技能,本作还加入了不少创新性的玩法系统,让玩家全程都能保持不错的新鲜感。实际上,作为象征着系列经典玩法的回归之作,混沌翡翠的能力也在本作中扮演着重要的角色。

在游戏各个区域的隐藏位置,玩家可以造访一片神秘的空间来解锁混沌翡翠的额外力量,解锁空中冲刺、发现隐藏机关等特殊技能,可以极大地提升探索地图时的灵活度,并且在对战BOSS时也十分好用。集齐所有混沌翡翠后,就可以像电影中那样原地进化,变身超级赛……不对,是金色形态的超级索尼克,与真BOSS展开决战。另外,在满足一定条件后,玩家也可以进入关卡中的奖励世界或者角色专属ACT来进行限时挑战,以获得更多的代币奖励。

说起来,虽然游玩过程的体验上倒是十分爽快,但本作的游戏目标却也和初代作品一样,以单纯的收集金环为主,而过关奖励的代币也只能够在商店中兑换一些不算特别亮眼的机器人皮肤零件,供多人模式使用。如果仅是为了以通关为目标的话,只要凭着直觉沿着地面猛冲大概就可以半自动地抵达终点,除了中后期的BOSS战需要一些走位和拉扯之外,游戏过程中都不需要去刻意收集奖励,这一点对于新玩家来说还是比较友好的。

除此之外,本作还提供了同屏合作玩法和多人对战小游戏等在线模式,但这些平平无奇的奖励和较慢的游戏节奏却使得它们的乐趣并不会超过单人模式。对于想要磨炼技艺的进阶玩家,在竞速模式花费较多的时间,寻找最佳通关路径并挑战高分才是更好的选择。看来,在目前大众玩家需求量较高的社交属性方面,本作还需要再接再厉。

总的来说,作为索尼克系列的最新续作,回归初心的2D玩法配以新时代的高质量音画表现,让本作的努力方向无疑能够得到玩家的肯定,同时优秀的地图设计也一如既往地保持高水准,提供了反复游玩的乐趣。只不过在硬核值和休闲度的考虑方面,本作必然会做出一些取舍,也正是通过这一点,我们已经看到索尼克系列IP已经开始摆脱各种追求他人影子的束缚,开始追求原汁原味的特色风味。

希望在未来的作品中,这只代表音速的蓝色刺猬能够以鲜活的生命力,继续陪伴更多的玩家完成更多的冒险。

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