在七月初的版本更新中,"怪兽大暴走"作为全新的游戏模式登场,给所有玩家带来了不少新鲜感和乐趣。但实际上,《荒野乱斗》历史中还存在4款更加有趣的游戏模式,只不过国服玩家至今还没有得到体验的机会。不过也别遗憾,他们极有可能在今年特殊的时间段重新回归,在此之前,我们还是先来看一下这些游戏模式到底是什么吧!
围攻首领围攻首领模式有点类似于单人吃鸡和机甲入侵的结合体,游戏规则为10名玩家相互对抗,同时还要对抗地图中间的机甲首领,最后以对首领造成伤害最多的玩家来进行排名。每次活动首领都会携带一种随机的特殊能力,比如闪电链或者火箭冲击等。而玩家可以通过拾取地图周围随机刷新出的能量块来获取属性加成,以便造成更高的伤害。
这个模式最大的挑战是既要躲避机甲首领的攻击,还要与周围的玩家进行厮*,尤其是能量块的数量可能达到几十块,这更增加了游戏的难度和挑战性。但是往往进行到游戏后期,部分玩家会出现只攻击别的玩家而不攻击机甲的情况,因此这个模式也是"恶名昭著",极有可能绝版。
孤胆英雄第二种游戏模式叫做孤胆英雄,这个模式则类似于单人吃鸡与赏金模式的结合体。每位玩家在初始时会携带两颗星星,通过击*其它玩家来获取额外的星星,最后以获得星星的总数来决定胜负。
在这个模式中玩家们完全可以放飞自我,一心只考虑击*对手即可,因此这可能是单兵强度较高英雄的体验模式,游戏体验也可能比想象中更加刺激!
夺礼奇兵夺礼奇兵游戏模式有点类似于乱斗足球,在这个模式中双方玩家营地中都有一个礼物,取胜的条件为将对方的礼物带回到我方的营地,率先夺得两份礼物的队伍获胜。不过与乱斗足球的差别是,礼物传递过程中是可以投掷越过障碍物的,如果礼物在地上一段时间没有被攻击方接触,则会爆炸回到起点。
这个模式还有一个十分有特色的地方,该地图设置的场景为一条海盗船,船身会不定时向左或向右倾斜,而作用于玩家的效果为英雄在向左和向右移动时会获得对应的移动速度加成或者削减。特别说明一下,该游戏模式为圣诞节的限时模式,今年极可能会回归哦~
暗夜夺魂最后我们要提的就是"暗夜夺魂"这个游戏模式了,从名字就可以猜测出这个模式是在万圣节特别活动中推出的。该模式同样采用了荒野决斗的游戏规则,不过所有英雄在该模式中都将化身透明的幽灵,每秒都会持续受到伤害。但在攻击其它英雄时,造成伤害的80%会转化为自己的生命值,击*对手则可以直接回满。
比较特殊的是,该模式所有英雄都无法使用拥有治疗效果的技能,因此这是一场不是你死就是我活的较量,更显战斗的纯粹!
虽然国服玩家还未有幸体验这四款游戏模式,但是除了围攻首领有悬念之外,剩下的它们并没有绝版,在今年都有希望回归。不知道大家在看了介绍后最期待哪个游戏模式呢?说说你的看法吧!
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