大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
项目组没跑!《仙剑奇侠传四》重制版正式立项
在之前,网上有流传过仙剑单机项目因为资金问题,遭遇中手游公司内部裁员,整个单机IP系列的研发计划被砍掉的事情,闹出了一堆风波。让人没想到的是,《仙剑奇侠传》官方在8月1日正式宣布,《仙剑奇侠传四》重制版已立项。
据了解,该作由方块游戏投资制作发行,原《仙剑四》制作人张孝全担任制作人,并采用虚幻引擎在原作基础上对游戏进行完全重制。
对此,网友纷纷表示:
—谢谢方块金主爸爸 那么仙剑七外传、仙剑八,你们有什么说法吗?
—仙四又莫名其妙的担负起重振仙剑的重担……无论当年还是现在!
有一说一,与《仙剑奇侠传四》重制版立项相比,其实咱们更想问一句仙剑8是真的在做了嘛?
仙剑版原神《仙剑世界》9月下旬开启付费测试,新增QTE机制!
被誉为仙剑版原神的《仙剑世界》即将在9月下旬开启付费测试,从官方发出的版本介绍来看,这个版本将会在上测的基础上新增仙术、合体、阵法、QTE、完美闪避等机制,并优化掉饱受诟病的五行相生、怪物与角色动作、破灵机制等玩法内容。
光从前瞻视频来看,《仙剑世界》二测的水准应该要比一测高上好几个档次了,就是不知道实际玩起来能不能摆脱原神魔咒了。
对此,大部分网友都表示有点尴尬:
—王小虎技能重做就对了,一测那个看着尴尬。
—bgm还在蹭方块独资的单机重制版,行,真有你的!
—请开更多测试机会,谢谢。
单机为王!MMORPG《上古世纪2》开发现状公开
8月3日,韩国游戏公司Kakao Games在2023年第二季度财报发布会上,公开了《上古世纪2》的开发现状。公司CEO表示,《上古世纪2》以2024年下半年开发完成为目标,正在使用虚幻5引擎开发成具备3A级画面的无缝地图开放世界游戏。
在世界观方面,《上古世纪2》在共享原作世界观的基础上,将会成为强调单人游戏玩法的MMORPG,以个别内容或剧情为中心。
游戏将提供可在开放世界中体验的多种生活玩法,尤其将改善《上古世纪》的招牌玩法“贸易”,激活公会或城镇为单位的贸易,采用个人房屋系统,即便是在单人游戏为中心的剧情展开中,也具备不少跟其他玩家之间的交接点。
同时,由于前作《上古世纪》在全球范围内运营比较久,尤其在俄罗斯以及西欧地区具备不少的粉丝,公司期望《上古世纪2》不仅在韩国国内,还在IP认知度较高的全球市场上获得较大的成果。
简单总结来看,就是《上古世纪2》的游戏开发将会更倾向于PC、PlayStation以及Xbox的次世代主机平台,以及会在开发过程中更多考虑欧美玩家的游戏体验,加入动作与单人剧情的元素,还是值得期待一手的。
焕新归来!《石器时代:觉醒》将还原老石器体验,能挂机和搬砖
最近,《石器时代》正统手游《石器时代:觉醒》开启了首测,引发一众老玩家期待,17173也专访了《石器时代:觉醒》的制作人红龙,谈及了这款游戏的研发思路与运营方案。
从红龙的视角来看,《石器时代:觉醒》目标用户是石器的老玩家们,游戏将提供无日常一条龙和无成本召唤雇佣兵,畅玩所有玩法,制作组会尽力做到1:1还原老石器的感受,同时优化战斗体验和还原“挂机 自由交易”体验,采用免费 内购的收费模式,不会售卖各种强力商宠。
同时,制作人红龙还透露《石器时代:觉醒》研发团队的核心策划几乎全部是20多年的石器老玩家,他们的目标是给石灰们带来一个长期稳定运营的石器时代,让石灰们不再流离失所,目前已经制定了长期的开发规划,希望能长久地陪伴大家走下去。
所以,喜欢怀旧的小伙伴可以观望一手。
【怀旧游戏新作】
流放之路2明年上线!难度比暗黑4高出几百个火炬之光
7月29日,流放之路研发团队Grinding Gear Games在ExileCon发布会上公布《流放之路2》实机演示视频,并表示【流放之路2】是一款单独的游戏,不是《流放之路》的续作,并且《流放之路2》将于明年的6月7日正式开启内测。
从预告片来看,除了原版的 6 个初始职业外,《流放之路2》还将新增 6 个角色职业:女巫、武僧、女猎手、雇佣兵、战士和德鲁伊,并会拥有100 种关卡环境、600 种怪物、100 种 Boss、1500 个天赋点、36 个职业分支、240 种技能、700 种装备,支持 6 人合作等等。
最关键的是,《流放之路2》依旧会采用免费游玩的模式,供全球暗黑爱好者肆意畅玩!
只不过,面对这个复杂度更高的《流放之路2》,很多老玩家都表示质疑:
—一个主技能就够复杂了,这么多主技能玩个毛?
—别像上一代一样,从百花齐放的时代变为版本答案时代,bd数值差距保持好!
—不太喜欢后期满屏花里胡哨的感觉,就感觉很不像在玩游戏!
《古剑奇谭网络版》全新团队秘境“焚城之变”开启!
《古剑奇谭网络版》凿空浑沦版本暑期资料片“共烛天明”6月29日正式上线,随着主线剧情持续推进,全新秘境“焚城之变·上”现已开放,参与副本开荒即可领取全新天衣料子、天衣点缀、打坐特效、动态头像框等诸多奖励。
约七十年前,蜚兽祸乱陈州,帝首剑神力斩裂空间,陈州城及部分周边地带一同坠入空间裂隙中的虚域,世称“焚城之变”,剑光消弭后,苍巍殁,苍骨生。
玩家将会随着当年亲历者的讲述,借机进入当年苍巍与蜚兽决战的可怖之地,亲身见证那段改变许多人一生信念的回忆……
对此,网友都表示:
—回坑了来夸夸你!这个版本剧情做的真好,比玉轮版本剧情好多了,以后也请一直保持这样的水准!
—焚城变来了,老镰刀的主人来了。
—不考虑男狐狸吗?最近长相思辣么火,好想要个男狐狸啊。
爷青回!腾讯经典音游复活,《节奏大师》开启最新测试
7月31日,腾讯经典音游《节奏大师》宣布开启夏日测试,为期14天,主要目的是通过技术测试,用来验证制作团队这几个月的系统优化效果,以保障后续能够以高稳定性的版本与大家正式见面。
换言之,在这次测试结束过后,《节奏大师》即将开启不删档或者公测了,就是不知道会有多少人选择回归。
《激战2》公布新DLC“天界之谜”氪族和狩猎裂隙前瞻 全新血腥残暴的大军
8月3日,大型MMORPG魔幻网游《激战2(Guild Wars 2)》官网公布了新DLC“天界之谜”氪族和狩猎裂隙前瞻内容。并且在8月25日“天界之谜”上线前,官方将持续分享更多相关内容。
在新的冒险中,玩家将面对一只全新的血腥残暴的大军。据介绍,新DLC初期内容中在泰瑞亚各地会发现裂隙的出现,裂隙撕开了现实与迷雾的链接,从中出现的敌人便是氪族。官方强调,氪族凶残无比,玩家必须阻止氪族的入侵。
在玩家的新盟友中,占据C位的便是星界圣盾,后续玩家可以通过故事剧情的深入了解到更多关于这个组织的信息。在与星界圣盾联手后,玩家将会获得远古神器隐秘核心以及开启相关专精支线 。随着故事的持续发展,狩猎裂隙将会成为开放世界的永久游戏内容。
虽然看上去很高大上,但从预告片实际演示来看,这个阻止氪族入侵的玩法就跟之前《激战2》的刷粉差不多,讲究的就是骑着飞龙刷刷刷,还是比较简单的,也不知道设计师有没有藏着一手新东西?
《堡垒之夜》联动《咒术回战》预告公开,虎杖悠仁等四大主角出现
《堡垒之夜》将联动热门日漫《咒术回战》,官方在油管上正式公开了联动预告,视频中可以看到本次联动角色钉崎野蔷薇、伏黑惠、虎杖悠仁和五条悟突破次元壁一起出现在了游戏世界。
根据官方爆料来看,本次联动将会在8月8日16点上线,喜欢二次元的小伙伴可以去《堡垒之夜》里支持一手。
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