作者:NGA-yingfengbz
作为一个一张一哥都没解锁的穷哥们玩家,只能玩单轴鞭狂。之前看到的没有伊戈低配构筑基本上都是很粗暴地只改掉伊戈,我前几天自己用这个卡组上王了,今天空了给大家分享一下思路。(我这个可能也不低配?毕竟紫卡拉得挺满的。)
还是从几个重点的选择讲起顺便分享构筑思路。
一、英雄和技能
这个卡组选择的是惊奇辅助。
惊奇在三个经济型辅助(钢铁、星爵、惊奇)里面一直是我比较喜欢的,钢铁侠和寡妇都有一定的黄怪浓度,可以使用惊奇和魔多克的百搭配合。
这个卡组最好还是惊奇20级再玩,因为现在钢铁侠的技能基本上都是一分钱不给的(细心的老哥可能已经发现我钢铁侠10级技能都没解锁,全练惊奇去了),反而惊奇给四块钱的情况最多,而10甲技能和合卡给钱技能对于这个卡组都没有什么价值。
而惊奇有着穷哥们的T0技能惊奇意志,我想没人觉得不强吧,能量爆发也算是一个很实在的赚钱加滤牌,点星可以锁血,风怒打决赛也是非常有用的。
二、卡牌选择
1.百夫长or能量剑
能量剑的主要问题不是在于强度,主要是能量剑如果先来,会**拖慢鞭狂和鞭子就位的速度。场上就一把能量剑,商店和手里的柴火凑成对子,你烧还是不烧。而且烧得早还是有燃尽的风险。
而在强度上,很多对比百夫长强度的评价偏差还是挺大的(首先不能算百夫长buff鞭狂本体,他肯定先死)一般是用剑的常驻6加上落地15和百夫长本体14加上7点buff比,实际上忽略了鞭狂数量增加和升星倍率上升,,还有一个问题就是百夫长的钢铁侠字段给鞭子提供的2点buff也是实打实的。与其它卡的联动后文再表。
和百夫长类似会拿的还有红浩克,红浩克缺点是不能叠鞭子,但能让闪击寡和蚁人等吃到buff,在场上有鞭狂的时候都可以拿,但是千万不要在还没鞭狂的时候同时拿两种。
2.公文包
鞭狂卡组鞭狂等级上去后都是卖掉钢铁侠总战力更高,但是又不想空格子,总不能每回合找个其它字段的打手打完工又卖掉下拿鞭子吧。
公文包召唤出来的怪虽然无法叠鞭,但是就如战绩图所示,在百夫长和浩克buff下往往能有一战之力,比其它字段的怪带鞭不会弱太多,在这个卡组中属于经济和战力兼顾的一张好牌,毕竟四星小辣椒每回合给的四块钱还不一定能多买一个钢铁侠。
小tips:鸭子带公文包,下回合公文包不会被锁。
3.小辣椒or钢铁侠一型or足球机器人
这个卡组因为要上金钱豹、百夫长、红浩克,加上按需使用的闪击寡蚁人等,一般还要空一个位置给公文包,格子还是挺紧张的,确实带不动小辣椒。
而且小辣椒没有斯塔克工业字段,无法快速叠鞭。
4.潜水机甲or战争机器or绝境装甲
在前面我反复提到一个词“叠鞭”,我希望我鞭子拿到手的时候能有个10攻左右,不想四块钱买把 2刀然后慢慢叠上去,所以选择了战争机器,这个卡组的战争机器和足球前期都是无脑拍就完事了,柴火肯定够。而潜水比绝境大2点,前期想拿还是后期想烧都更稳定。有一位先贤说过,当你最大的怪都需要剧毒暴击的时候,你不如直接退了。(有一说一,背包出万能的时候还挺想有个暴击的。)
5.钢铁侠6费
因为鞭狂有精准反而不是很需要扫射对抗特殊对手,拿那钱多买个单位多养一下鞭狂更香,不过本体钢铁侠是可以考虑的,我没来得及试。
6.蜂巢
可能这张牌看起来很奇怪,一般这是感召的位置,但是在这个卡组中核心并不是被感召检索,事实上就是5块钱买柴火,除非正好只剩5块钱的时候看到,平时基本没有买的*,在尝试了一些卡后决定还是用作为黄怪而且单卡质量可用的蜂巢。
三、节奏和站位
本卡组采取速五节奏,因为黄红混,在锁血卡选择更多的同时也要注意不要拿太多打工仔积重难返,本考虑寡妇双核,但现在环境不太适合,而且不带闪避寡妇轴比较拉就放弃了。
站位没有比较特别的说法,随机应变就是,就是打光谱的时候一定一定记得前置红浩克。
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