眼看三月即将过去一半,离暗区特工们在华盛顿重新集结的日子也越来越近了。在这三款重磅大作同台亮相的一个月里,《全境封锁2》也结束了最后一次测试,为正式上线做好了充足的准备。
在去年的E3展上,自从《全境封锁2》的预告片放出过后,就被不少玩家看作是一代的"大型资料片"。而通过最近几次的公开测试,这款游戏的全貌也已渐渐浮出了水面。那么,即将到来《全境2》,究竟值不值得大家去入手呢?
划重点一:纽约特工集合,华盛顿地区再出发
《全境封锁》是一个开放世界的多人射击游戏,玩家将在超大型的地图上推进游戏,以此来完成主线剧情,支线剧情和各种突发事件。
任何一个《全境封锁》初代的玩家,基本都能毫无阻碍地融入到本作的节奏当中。这对于希望能有更多突破的玩家难免会有点失望。
事实上,两作之间的节奏差距,比它们看上去的更大。
最为显而易见的,就是敌人装甲/血量大幅改动所带来的游戏节奏改变。
相信玩过《全境封锁》初代的,都应该体会过花一整个弹夹都未必能打死敌人的窘况。对于一款真实题材的游戏,大大降低了游戏的代入感。
在《全境封锁2》里,无论敌我,包括BOSS级人物,血量数值都大幅度下调。真正能抗下攻击的的就只有护甲本身。射击体验或者说击*体验会大大的提升。
划重点二:敌人更智能,刷刷刷更有有趣
在玩法方面,《全境封锁2》和其前作《全境封锁》是不尽相同的。在pve玩家喜爱的副本玩法上改进了重复度,且召唤的"援军"npc战斗变得更加智能。而在pvp玩家青睐的"暗区"上,育碧也是重新调整了属性,加强了平衡。
而全新的技能更进一步扩展了本作的战术深度。本作摒弃了前作三系技能树的技能系统,将所有技能直接分成了8个机械系列。
无人机、蜂巢蛋、追踪地理等召唤物。也让战斗的过程除了掩体互射的基础上,增加了更多的花样和趣味性。
现在回过头来看,“一代试水,二代精品”也不是第一次在育碧身上发生。无论是《刺客信条》还是《看门狗》,都是通过质量惊艳的二代在玩家群体中挽回了口碑。所以,我们有理由去期待《全境封锁2》正式版应有的质量水平。
划重点三:大问题没有,小问题也是瑕不掩瑜
说完了这些值得期待的地方,X博士也不得不提一下《全境封锁2》中的一些小问题。相较于之前的bata测试,这次公测显然对"大规模掉线"问题做出了调整,不过,有些恶性bug却依然存在。
(之前bata测试中的集体掉线已成过去式)
除此之外,虽然《全境封锁2》的画质在目前来看已是上乘,但某些暗部的区域的表现却仍有不足。不过,在已确认内容达到90G左右的正式版本里,相信育碧也会修复不少相关问题。
综合目前玩家们所能了解到的信息来看,种种迹象都表明《全境封锁2》有成为一代神作的潜质。无论是从改进过的玩法还是画面等其他方面来说,在目前都很难找到能与之媲美的同类型游戏。
课后总结:总而言之,对于喜欢RPG和TPS游戏的玩家而言,它是一款相当值得购买的游戏。但要是过于追求“一枪爆头”真实感,对一切都要求尽善尽美的话,《全境封锁2》或许就不太适合去入手了。
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