火影手游:玩家带节奏真的有用吗?列举几个例子你就明白了

火影手游:玩家带节奏真的有用吗?列举几个例子你就明白了

首页音乐舞蹈节奏玩家更新时间:2024-10-14

火影忍者手游经常会出现一些观点,玩家会说有人经常带节奏,这样就会让官方看到他们的想法,从而改变本来的套路,按照这些玩家的想法再次重新设定机制。但是,你真的认为部分玩家带节奏对官方来说会有用吗?我下面来简单举几个例子,你应该就明白了。

先来说忍者的调整,这部分的内容玩家提到的会比较多,最近比较热门的应该就是秽土水门,有人说削弱的过分,有人说削弱的太好了。而这两类观点中,又被认为是带节奏的肯定就是前面那个观点,认为这个忍者削弱的太过分了,希望能够回调,不然就各种喷魔方。但是,回顾这么多忍者的调整,真正回调的忍者有几个?当初喊得最多的千手扉间,不仅没有回调,还直接削弱了第二波,而当初鹰佐助确实回调过一次无敌帧,但失去了二技能另外两段搭配组合技的特性,也只能算是真正意义上的平衡性调整,不能算是单纯的回调。

其实,很多玩家喊的忍者回调,其实是非常罕见的。就算后期秽土水门的表现依然不太满意的话,官方可能也不会有大幅度的回调,最多只能是小打小闹的优化和加强一下。最关键的是现在秽土水门的情况并不算太差,依然有技术较高的玩家在段位赛用,只是出场率确实没那么高了。

还有就是当初暴怒带土上架之前,很多玩家已经看到了这个忍者技能演示效果,不少玩家都说可能会是跟疾风咒印佐助一样298直购。但这个时候就有玩家站出来了,说这些想要298直购的玩家就是带节奏,真的认为自己的钱多?难道198或者金币不香吗?其实提到298直购的玩家并非是带节奏,而是针对现在的忍者上架水准来分析的,都是在年底上架,而且人气都很高,很显然就会对标2019年的疾风咒印佐助。最终上线后的2980点券也算正式了这个想法,只是从直购变成点券,在体验上还是稍微好一些的。

而暴怒带土的价格并非是玩家带节奏出现的,而是官方本来就打算用这个忍者在年底大赚一笔,毕竟2019年的疾风咒印佐助确实翻车了,这次的暴怒带土从年初预热到年尾,如果你是魔方,肯定也会选择298直购或者2980点券的形式。然后我们再来说一下带节奏确实有一点效果的例子,同样是疾风咒印佐助,在当初拆包发现的时候是328直购,很多玩家说太贵了,完全不考虑,结果上线后就变成了298,虽然降得不多,但官方确实临时改动了,这算不算玩家的胜利呢?

还有当初新服赠送迪达拉整卡的时间,在很长一段时间内官方的视频弹幕中都在刷迪达拉,本来以为官方会冷处理,但没想到后来全服上线了一个赠送A忍的活动,其中包括迪达拉、疾风我爱罗、飞段和两个团购的角都,这算不算是官方的一个回应呢?按照这样的情况来看,玩家们带节奏似乎也有一点效果。

通过上面这些例子可以看出,很多时候玩家们的一些所谓的“带节奏”几乎是没有效果的。但也有极少数的情况下,官方没办法直接正面回应,而采用了另外一种方式在游戏内回应,或许可以理解为他们确实有一直在看玩家们的反馈和建议,最终才会有了这样的结果。

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