作者|夜语
年赚千万美元的国外游戏主播一哥成名之路
要问谁是这个世界上最知名的游戏主播?答案显而易见:Ninja,这位染着一头红发,今年27岁的年轻网红在Twitch上有着1280万的关注,比排名第二的主播足足多了一倍多,曾创下66.7万人同时在线观看的记录,甚至被邀请到纽约时代广场2019跨年夜庆典上打《堡垒之夜》。
在这个庆典上,Ninja还当着台下万千观众的面,表演了一段来自于游戏中的胜利尬舞。
对于Ninja的收入,外界一直以来众说纷纭。在2018年3月时,他就透露自己每月靠打游戏(主要是《堡垒之夜》)能挣50万美元。
而在此次的跨年庆典上,Ninja亲口对CNN表示,2018年差不多挣了1000万美元,平均算起来折合每个月80万美元。
虽然1000万美元的年收入比起那些传统的顶级运动员还低不少,例如NBA球星“小皇帝”勒布朗·詹姆斯2018年的年收入除去代言费还有3600万美元,但Ninja的收入在电竞和游戏主播界已经可以算是第一人。
这1000万是怎么来的呢?Ninja说,其中七成来自于Twitch和Youtube两大平台:自己在Youtube上拥有2070万订阅用户,每个用户浏览一次广告,他都能获得收入;在Twitch上除开玩家的打赏收入,他还能从月订阅用户(这些用户每月付5-25美元不等的金额给平台,依国家和地区不同而不同)处获得抽成。
此外,Ninja还有参加各种电竞比赛所获得的收入以及来自于优步、三星、红牛和百威等知名品牌赞助商的代言费、开网店卖服装所得的收入等等。
职业之路Ninja的真名叫理查德·泰勒·布莱文斯(Richard Tyler Blevins),1991年出生于美国底特律,1岁时,他跟随父母搬到了芝加哥郊外,在那里度过了童年和少年时代。他从小就喜爱体育和游戏,他在高中时踢足球,并成为了一名狂热的电子游戏玩家。
18岁高中毕业后,Ninja没有考大学,而是成为了一名《光环3》的职业玩家,并效力过多个战队。2011年,Ninja在Twitch的前身Justin.tv上开始了自己的游戏主播生涯。
在头几年,Ninja一直播的是自己擅长的“光环”系列,虽然他从2012年开始连续拿了多个比赛冠军,但命运弄人,当时“光环”在电竞界已经开始走下坡路,相比诸如《CS:GO》《英雄联盟》和《使命召唤》等热门游戏,关注的人根本不在一个数量级。
也因为如此,到2014年时,虽然已经直播了三年,但Ninja在Twitch上的订阅数还不到1000个。
2016年,Ninja迎来了自己的事业转机:当时《H1Z1》在Steam上了新的大逃*模式《*戮之王》,他在玩了之后,决定开始将自己的事业重心转向这款游戏,很快他就冲到了北美排位第一的位置,还曾在游戏中创造了单排38*的世界纪录。
眼看着就要大红大紫,命运又和Ninja开了个玩笑:在《H1Z1:*戮之王》的顾问布莱登·格里尼(Brendan Greene)应蓝洞之邀去韩国做《绝地求生》后,Daybreak Games开始昏招连连,不但不抓紧时间整治外挂,还数度推迟游戏正式版的推出。
之后,《H1Z1》的游戏环境迅速恶化,出现了越来越多的玩家流失,主播和电竞选手们也开始转向格里尼的新游戏《绝地求生》。
但Ninja的嗅觉不够敏锐,反应太慢,当他也开始直播《绝地求生》时,Shroud、Dr. Disrespect等人早已抢了热门主播的位子,没他什么事情了。
就在此时,真命天子出现了:《堡垒之夜》横空出世。在其他知名主播仍在直播《绝地求生》时,已经等待了7年之久的Ninja这回抓住了机会,成为了第一批《堡垒之夜》主播,那时,他的Twitch订阅数刚过2万。
在直播的第一天,Ninja的Twitch关注数量不但没有增长,反而还掉了1500名。不过很快,随着《堡垒之夜》的迅速蹿红,Ninja的游戏直播事业也随之水涨船高。
终于成名2017年9月,Ninja在Twitch上迎来了50万关注;之后他的关注数量开始了几何级数增长,短短六个月后,增加了整整250%。
到2018年4月时,Ninjia在网上的知名度甚至超过了C罗:
Twitch订阅数也超过了10万;2018年8月,Ninja成为了Twitch上首个关注数超千万的主播。
2018年3月15日,在一次与三次格莱美奖得主,知名的加拿大说唱歌手德雷克直播开黑《堡垒之夜》的活动中,凭借着后者在音乐界的超强影响力,Ninja创新了一个新记录:在直播过程中,拥有3770万名关注的德雷克在Twitter上贴出了Ninja的直播间地址,一时间,有超过63.5万网民前来观看比赛,打破了之前由Dr. Disrespect创下的38.8万人观看的记录。
一个月之后,在拉斯维加斯举行的活动中,Ninja又创下了直播人数达66.7万人次的Twitch新记录。
2018年9月,Ninjia成为了首个登上了体育杂志《ESPN》封面的职业电竞选手。而在他之前,《ESPN》杂志的封面人物还都是传统体育明星。
为保持自己的热度,Ninja每天上线直播12小时,时间表为:早上9:30开播,一直玩到16点,时长大概6个半小时;然后他会休息3-4个小时——陪陪家人,遛遛狗;在19点时再回到电脑前继续播,直到凌晨2-3点;剩下的6-7个小时则是睡眠时间。
就这样,Ninja日复一日的播下去,仅2018年一年,他就工作了近4000个小时,相当于140多天。
在这4000个小时里,他一共直播了1.3万场《堡垒之夜》比赛,淘汰了9.5万名对手,吃鸡次数更是达到了惊人的5000次。
在这个注意力经济时代,停播一天就意味着金钱的损失,在2018年6月时,Ninja有两天没上线,结果就掉了4万关注。
对于这一点,Ninja自己有着很清晰的认知,他说,就好像经营一家小咖啡馆,必须一直营业。如果你打烊,用户就会去找另外一家店消费。
成名之后在成名之后,Ninja开始用自己的知名度参与慈善活动,光在2018年头4个月,他就一共为各类慈善组织筹集了超过50万美元。
2018年E3期间,Ninja还和一位DJ一起,通过《堡垒之夜》的相关活动向慈善机构捐赠了100万美元。
人怕出名猪怕壮,Ninja也不例外:2018年7月,Ninja在一次直播时意外断线,在Instagram和Twitter上,有人开玩笑说,他已经死于一种叫“ligma”的罕见疾病,而那些不喜欢他的人开始肆意传播这个流言,很快局面就不可收拾,这个流言让很多人信以为真,最后Ninja亲自现身辟谣,谣言才被压了下去。
出名之后,Ninja的一言一行都被放在了聚光灯下,2018年3月,他在直播时使用了带种族歧视的词,事后他进行了道歉,解释说那是一个“误会”;
年中时,Ninja的言论再次引发了争议,他说自己不会与女玩家一起直播游戏,被舆论指责歧视女性。
到了11月,Ninja又怒怼一名在《堡垒之夜》中击败自己的玩家,指责对方“直播窥屏”,要求Epic Games将其封号……此言一出,一时舆论大哗,谴责声四起。
写在最后
得益于其F2P的收费模式,当前《堡垒之夜》已经在全球拥有2亿注册用户,自2018年6月以来增长了60%,全年为Epic Games贡献了30亿美元的收入,这个金额甚至比很多小国家的全年收入还要高。
尽管如此,Ninja认为自己还远没达到职业生涯的顶峰,他开始拓展自己在其他领域的影响力:上各大电视台的脱口秀节目,开创了属于自己的服装品牌,还发表了一张音乐专辑。
他参与的《堡垒之夜说唱大战》,在Youtube上被观看了近8200万次。
来自诸多中国同行们的亲身经历告诉我们:游戏主播红得快,凉得也快。《堡垒之夜》在国外还能火多久?Ninja平台一哥的位子能一直坐下去吗?谁也说不好。但《魔兽世界》里有一句经典台词说得好:“王权没有永恒,我的孩子。”
让我们祝他好运。
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