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如果说起2016年的年度最佳VR游戏,第一个跃入你脑海里的名字会是谁呢?《工作模拟器》?《Superhot VR》还是《Raw Data》?然而就在去年的The Game Awards颁奖大会上,一款叫做《REZ Infinite(Rez无限)》的作品被评为了年度最佳VR游戏。如果你对这个名字还有所陌生或是早有耳闻但还未入手,那么这期的VR千游斩就带大家来走进这款2016年的年度最佳VR游戏。
背景:来自水口哲也15年的经典重现
如果你不认识该游戏的开发商Enhance Games,那么他的开发者——日本著名游戏制作人水口哲你一定不会陌生。作为音乐游戏类最早的探索者之一,这款VR游戏的诞生也是他时隔15年后的一个经典重现。
《REZ》这款游戏最早是United Game Artists研发、世嘉发行在Dreamcast平台上的音乐射击游戏,随后登上PS2、Xbox 360以及PS4等平台。但在水口哲也心中,“15年前我们用了当时最先进的技术和工具,我们觉得非常受限于能够在屏幕上表现出来的东西,不管是视觉还是音效都是最差的。”
原版《Rez》
于是乎,在保留REZ核心玩法的基础上加入VR技术后,一款全新的《Rez无限》就此诞生,也让水口哲也不禁感叹“原来VR才是《REZ》游戏最出色的版本,这种体验是任何其他平台的游戏都没法实现的。”
操作:上手容易但完美通关难
《REZ》是一款音乐节奏射击游戏。因为瞄准准心是随着你脑袋的运动而移动,所以在游戏中,玩家可以选择站立或者坐下,环顾四周并利用控制器进行射击。
在玩家操作准星进行瞄准的过程中,以HTC Vive为例,你按住扳机键指向敌人,一次最多锁定八个目标。其次,你按住手柄旁边的侧键,就可以引爆炸弹(OVERDRIVE)来作为保护,在前进的过程中拾取蓝色道具加血。
游戏分为Area和Area X模式,在通关Area 1-5关后可以解锁Rez X模式,是特效更加华丽的一种版本。虽然游戏整体的上手非常容易,但就像我们平常玩的音乐游戏一样,你需要跟随着节奏去踩准每一个节点。而节点的准确度会大大影响你的分数高低,这也是为什么同样是过关但分数的差异会那么大。
画面:简约而不简单的酷炫特效
进入游戏之后首先映入眼帘的是一个由线条构成的世界。玩家的角色是一个连五官都没有显示的虚拟人物,在黑暗中穿过一道道不同颜色的光线然后进行射击。刚接触到游戏,你肯定会因为这如此简单的画面或是其带有时代感的的画风而感到一丝失望。不过随着游戏的深入,这些疑惑也会逐渐消失。
隐藏在简单线条背后的,是游戏中酷炫的技能效果,当你消灭敌人的瞬间,眼前会出现绚丽的光芒,而如果同时消灭多个敌人的话,叠在一起的光芒更是会有种亮瞎眼的感觉。当你击败boss之后,进入下一关卡的过场效果就像是穿越时空一样惊艳,四周瞬间加速的光晕让你仿佛置身在虫洞之中。
特别值得注意的是,在随后推出的Area X关卡中,该游戏采用了单眼1080p的画质,华丽特效简直更上一层楼。绚烂到部分玩家会觉得不适应甚至是强烈的晕眩,为了不至于真的“亮瞎眼”,大家要根据自身情况谨慎尝试。
音效:动感十足 游戏的立足根本
因为VR君的一个疏忽,我在第一次进行游戏时是没有开声音的。于是乎我也很难得的体验了一把无声版的《Rez无限》。在寂静之中,我在一通操作后满头雾水,这款游戏究竟何德何能登上年度最佳VR游戏?
然而当我打开声音再次进入之后,感觉整款游戏被赋予了新的生命。大家的评论也开始变成了“哇,这音乐可以”“这节奏带感啊”“根本停不下来”,围观的群众也从之前的浑浑噩噩开始摇摆身体抖起腿来。
可以感受到,制作方在游戏音效方面下了很大的功夫,抓住每一次特效的呈现配上动感十足的音效,很容易让人会有置身在另一个次元进行未来战斗的错觉。在游戏的过程中,你可以踩着节拍、按着手柄,听着火热的BGM抖着腿,可以说是非常畅快淋漓的体验了。
总分
8.1分/10分
虽然每个人心中的标准不尽相同,但经过体验之后,这款游戏肯定有资格加入2016年年度最佳游戏的候选名单之中。游戏整体的理念和设计,在现在看来仍然是非常前卫。动感的特效和音效也让我们在射击的过程中得到了最大化的视听体验。当然,这类游戏一如既往地会有玩法单一的毛病,并且在长时间的游戏体验后还是有比较明显的晕眩感。总体来说,这还是一款一定要尝试的VR音乐类射击游戏。
优点
设计前卫
特效炫酷
音效动感
缺点
玩法单一
有晕眩感