《炫舞时代云游版》即将开测,腾讯出手云游戏还会晚吗?

《炫舞时代云游版》即将开测,腾讯出手云游戏还会晚吗?

首页音乐舞蹈我的炫舞时代手游更新时间:2024-04-11

你是否也曾幻想过在手机上玩原汁原味的畅游塞尔达大陆,是否想躺着床上重温一把与基友在魔兽世界中排队刷怪的日子?你想的这些云游戏统统都能实现,但遗憾的是受限于网络与设备等问题,云游戏一直都停留在纸上谈兵阶段,不过最近云游戏似乎快要普及了。

近日,腾讯首款手机版端游《炫舞时代云游版》已经开启内测招募。据官方介绍,《炫舞时代云游版》可轻松跨端畅玩,手机上可还原端游真实体验,游戏数据完全同步,此外游戏无需下载,零下载零更新,低配手机也能享受高画质体验。从官方海报透露的信息来看,游戏将会在3月23日开启首批内测,不过仅限于广东、江苏、河北等地的安卓用户申请。

从官方给出的"零下载、零更新、低配手机也能享受高画质体验"的宣传标语来看,《炫舞时代云游版》与云游戏的概念十分符合了。其实,在此之前国内外就已有许多厂商对云游戏蠢蠢欲动,在国外谷歌在GDC 游戏开发者大会上公布了名为「Stadia」的云游戏平台,现场测试游玩了《刺客信条:奥德赛》和《古墓丽影》等3A游戏大作;微软、索尼、英伟达等内容平台、硬件厂商也纷纷推出了自己的云游戏服务。而在国内也有斗鱼云游戏平台、START云游戏、网易云游戏平台、电信天翼云游戏等多个平台,但无论是微软还是国内的其它平台,他们的云游戏还真只停留再"云"的阶段。

目前市面上的云游戏存在几大弊端难以得到广泛推广。首要问题就是网络时延问题,经常玩网络游戏的朋友肯定会深有体会,用PC和手机玩游戏玩到关键时刻突然460心态一定会裂开的。你要知道,PC与手机都是一个独立的网络收发设备尚且都存在时延问题,更何况全程依靠网络控制服务器处理游戏数据的云游戏,虽然目前5G已经部分覆盖了,但5G的体验并没有想象中那么强。

其次就是商业模式问题。目前已经上线的云游戏平台还没有良好的商业模式,也谈不上如何健康运营。在主流直播平台的成本构成中,带宽成本始终是主要构成之一,而云游戏实际上是增加了游戏产业中服务器、机房带宽等成本,这部分成本由谁来买单呢?用户吗?不想购买高配置终端的用户,有多少会为云游戏服务买单付费?游戏内容商、运营商吗?连当下普通网游的服务器稳定性都捉襟见肘的情况下,再增加这方面的支出,能够获取同等的收益吗?

而腾讯《炫舞时代云游版》的开测让我看到了云游戏普及的希望。玩过腾讯游戏的就知道,他的游戏简直就是神优化,在大多数电子设备上都能运行,而且腾讯是出了名的游戏免费道具氪金的企业,在普适性与商业模式上都没问题,看来云游戏稳了。

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