我为歌狂,单集4.2万成本打造的童年奇迹

我为歌狂,单集4.2万成本打造的童年奇迹

首页音乐舞蹈我为歌狂手游更新时间:2024-04-21

4.2w经费

你上你真的不行

也不知道是巧合还是市场走向如此,无论中国还是日本,今年都频频放出老作品翻拍、出续作之类的新闻。

前不久放出要制作续消息作的《我为歌狂》也是其中之一。

趁着我为歌狂放出续作的机会,我又去翻了一些资料。结果发现,不同人对于这部作品的评价和认知还真的差异巨大。

觉得好的人,大多着眼点都放在情感共鸣、音乐和童年回忆上。

而觉得不好的人,目光更多放在模仿和制作粗糙上。

而形成这种评价,除了很多大家都能想到的理由之外,背后还有很多历史原因,今天,我们就来聊聊这个吧。

《我为歌狂》是上海美术电影制片厂上海电视台在2001年联合推出的作品,导演是胡依红,编剧为向华、解嬿嬿和曾炜。

在当时的国产动画市场,《我为歌狂》是一部非常特殊的作品。

在它出现之前,国产动画的受众定位基本上就是儿童。

而在那之前的20年间,国内受众一直受到日本动漫的影响和熏陶——而80、90年代,正是日本动漫的黄金时期,优秀作品频出,同时也让国产动画懵懂地意识到市场在变化。

在角色设计和画面表达上,《我为歌狂》也有很多《灌篮高手》的影子

而《我为歌狂》可以说是在过去二十年间,受到日本动画启发而诞生的,面向青少年市场的成人化作品

与此同时,作为国营单位的上海美术电影制片厂在时代的潮流面前,也正在面临从计划经济向市场化转变的艰难转型期。

在纯计划经济年代,国营单位不需要考虑投入产出比,也不需要考虑市场,可以以艺术性为制作的主要考量,类似的例子还有87版《红楼梦》,以及前苏联的一大票电影。

这些客观历史环境,催生了一个窘迫的状况:在意识到革新的重要性的同时,上海美术电影制片厂必须要考虑作品的投入产出比。

这样的窘迫对应的结果是:当年《我为歌狂》的制作组基本上都是新人。与此同时,《我为歌狂》的经费预算非常窘迫,单集预算仅为4.2万元(《Fate/zero》的预算是单集130万人民币左右,一般番剧预算大概是单集80万人民币),窘迫的预算一直到后来和路雪赞助了才稍微有所改善。

单集两千万日元成本的《Fate/zero》

这些事实反馈到作品上,便是《我为歌狂》被人诟病最多的制作水平了:PPT、抄彼他和他的故事的红绿灯分镜、有点奇特的Q版表现……这些很大程度上都是省经费和经验不足的前提下促成的无奈结果。

1998年的《彼男彼女的事情》,庵野痞子的另一部作品,《我为歌狂》在它身上学习了很多省经费的操作

不过,现在看来粗糙的制作并没有成为《我为歌狂》的致命伤,这中间很大一部分要归功于音乐。

不过这个善存的操作……戳中了我奇怪的笑点

即使是批评的意见,在《我为歌狂》数尽种种缺点之后,依然会对《我为歌狂》的音乐表示肯定。

《我为歌狂》总共制作了10首原创歌曲,主要由胡彦斌、五彩精灵组合和灵感乐队演绎。

负责女声的五彩精灵组合据到现在连成员都无法考据了,其中一位据说现在成了snh48的声乐老师,但也有爆料说那是假的五彩精灵……

而灵感乐队在《我为歌狂》之后还发了一张名为《灵感》的专辑,但是销量不理想,于是乐队也随之解散,成员们也各自另谋生路。

灵感月底2016年还上了bilibili Marco Link,演唱了《有梦好甜蜜》、《我的舞台》,B站可以说是很有心了

真正和《我为歌狂》互相成就的,还是胡彦斌。在《我为歌狂》10首原创歌曲里面,超过一半都有他参与演唱。

直到十多年后的现在,我们再听《有梦好甜蜜》等歌曲的时候,依然能被当年的演绎所触动。也难怪说到我为歌狂,很多人还马上会想起他。

《我为歌狂》的原声带销量也作证了它的成功。虽然没有官方统计数字,但是这卷原生磁带保守估计有六位数销量,这个销量,比不少专业的歌手都要高。

但是,《我为歌狂》成功和优秀之处,并不仅限于音乐。事实上,《我为歌狂》是一部非常特殊的作品,可以说,它是一部会被国产动画历史记住的作品。

在广告界有所谓的“3B原则”,就是说只要出现小婴儿(Baby)、小动物(Beast)和美女(Beauty)的广告都比较受欢迎,而当年的国产动画可能真的把前两点记在心上了,大家回忆一下,自己的同年国产动画是不是充斥着大量的小朋友和各种动物主角?

如果回忆不起来,我也可以帮大家回忆一下:《黑猫警长》、《葫芦娃》、《魔方大厦》、《舒克与贝塔》、《大头儿子小头爸爸》……

大头儿子的头比妈妈还大→_→

基本上,那些被最多人记住的大IP基本都是禽兽和熊孩子当主角。其实非要深究的话也能找到原因,早年动画的定位就是给小朋友看的,熊孩子和动物更加接近儿童的喜好。

而《我为歌狂》当时应该是非常罕见,甚至说第一部,以青少年人类为主角的国产动画,与此同时,它也是首部以青少年为目标受众群的国产动画。

除了画风、角色设定和剧情上脱离儿童化之外,《我为歌狂》还选择了当年在宣传口上有点儿政治不正确的主轴:让年轻人们跟老师搞对抗,搞早恋,搞音乐

只能说当年《我为歌狂》制作团队的这一部走得很大胆,但也是这种大胆,恰如其分地击中了那个年代生活在两点一线中间的少年们。

也因为如此,从结果上看,《我为歌狂》确实取得了堪称巨大的成功。

由于动画大受欢迎,《我为歌狂》还推出了三部同名小说,小说销量突破80万册,还在2002年推出了真人改编动画和真人舞台剧,对了……舞台剧还是胡歌和袁弘主演的……

除此以外,《我为歌狂》还推出过一款游戏《我为歌狂:夏日彩虹》。这还不是音乐游戏也不是文字冒险游戏……是正儿八经的RPG……不过,也有可能是当年的游戏厂商也只有做RPG的经验吧……

这样跨领域的成功,是过去其他国产动画想都没想过的。

更重要的是,《我为歌狂》成为了我们这一代人的同年经典。至今,很多人在提起这部动画的时候,依然不吝赞美之词。

而这巨大的成功,居然是在一群新人在单集4.2W经费的困难条件下创造出来的,单单是这一点,就让人刮目相看了。

虽然到最后,《我为歌狂》并没有像很多人所期望的那样,成为国产动画崛起的开端,但是它依然是一次大胆而成功,值得肯定的尝试。它值得被国产动画史记住。

也是因为大家心中这部作品有着相当的地位,这次腾讯跟上海美术电影制片厂联合制作《我为歌狂》续作的消息传出来之后,有不少人都表示担忧:

市场环境和口味都换了几茬了,这个老IP还能适应观众们的口味吗;

不稳定的制作水准真的不会毁童年吗;

会不会单方面地想着讨好市场结果搞出毁童年的四不像;

海报那个基基的画风真的大丈夫?

这些被担忧的问题到底最后会不会出现,要等实际播出的时候才知道了。不过,梦想啊希望啊还是要有的,万一实现了呢~~你们说对不对~~~

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved