和上一作比起来,我觉得这作风格更加独特且浑然一体,无论是UI还是音乐,还有游戏的教程,睁开眼屏幕亮,音乐起,闭上眼,归于宁静,给人的代入感提升了不少。
再来说说这个剧情,游戏采用打歌解锁剧情的方式进行,并且跟随音乐配合剧情,给人的沉浸感很强,玩家为了看剧情就会一首接一首玩下去,至少我自己是根本停不下来!遗憾的是剧情好像还未完结。
音游该有的元素这个游戏都具备了,其中颇为亮眼的是chaos难度的歌曲变速系统和曲包的分类方式。
歌曲变速一开始可能会让人反应不来,但如果细心观察的话,你会发现每次变速之前判定的线会变色,并且屏幕下方也会的出现加快和减速的提示,在给予玩家足够的提示以外,还能让玩家更好的融入节奏。
游戏的曲包就是人物,每个人物对应每个曲包,每个曲包的风格有不同,每个曲包的风格都很独特,而且完美贴合人物设定的风格!不会显得很突兀。
总的来说,这个游戏它不仅有着独特鲜明的美术风格,还有代入感极强的游戏剧情和风格众多的曲包。
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