MOBA游戏里,英雄的生命至关重要,关系着敌我经济发育、装备成型、战斗力高低等。王者荣耀中的太乙真人和苏烈,都相当于自带复活甲,拥有两条生命,倒了站起来,又是一条好汉!而在虚荣中,有位漂亮又能打的小姐姐,经常追着敌人从下路趟河过中路,一路砍穿野区冲到上路高地塔,凶的不得了。她就是机械战姬阿尔法!
高颜值的阿尔法,不仅拥有两条命,甚至可以自主手动重启生命。最“秀”的操作便是手误重启,先让你一条命,等她站起来,再接着欺负你。阿尔法的背景设定是机械智能与美女斗士的融合。大招的重启,不仅相当于系统的换血,更相当于不破不立、破而后立的,决绝、不屈的战斗意志。大招“终结协议”与被动“无限重启”结合,开启大招后,阿尔法会启动自我毁灭程序,并将于三秒后自爆重伤周围敌人,随后重启复活。
阿尔法一技能“首要指令”是阿尔法主要位移、追击技能,可以大范围扫描敌人,并冲到敌人身后,给予重击!如果将大招的爆炸伤害与一技能铁索位移联动起来,便相当于人形核弹。定点投放,炸完,还能站起来继续战斗!二技能是短距离指向性攻击位移,是阿尔法的主要输出技能。
由于阿尔法出色的防御属性、不俗的伤害、优秀的机动性加上两条命的设定,让她在虚荣风暴高地中逮谁砍谁,开局莽到尾,战斗不停歇。这样一位战斗狂人的设定却是外表柔弱的小姐姐,如此反差萌也难怪阿尔法得到很多玩家的钟爱。官方也有爆料将会为其推出一款战斗天使的皮肤,不知道会不会在虚荣的4.2版本中出现?
阿尔法主要定位是走上路或打野位,一级出泉水学二技能,方便打野或补兵。打野阿尔法建议先出风暴战旗,方便刷野,上路阿尔法的出门装选择小水晶或者小刀即可。阿尔法同样有物理装与法术装的不同玩法,各有侧重。但核心都是粗中有细,不能怂,尤其是要在前期利用两条命的优势多Gank,莽到底。
物理装的阿尔法每一刀都是超高的普攻伤害。建议出装痛苦面具,吸血以维持续航,能多砍几刀;突破点,堆叠物理面板数据,砍的越久,伤害越爆炸,良性循环;骨锯,物理穿刺,专砍那些害怕被砍出防的敌人们,还能与突破点共同加攻速。无论是物理还是法术,都建议出双防,毕竟阿尔法是站得住才能打出更多伤害的英雄。
阿尔法大招是核心,法术阿尔法的大招是核心中的核心。出法术装的阿尔法,大招爆炸伤害极其巨大,一炸三*,再站起来敌方已团灭的戏剧效果时有发生。阿尔法法术核心装备是余震和破碎神话。不管是法术出装还是物理出装,技能加点都建议主二副一,大招不升满。
虚荣目前处于4.1版本中,由于余震的接连削弱,导致法术阿尔法伤害与物理比,略有不足。不久之后的4.2版本,如果在新英雄与阿尔法新皮肤都到来之际,战斗天使阿尔法会不会更加强势呢?
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