手游试毒:《凹凸世界》77抽玩崩了,开服都喜欢搞事情

手游试毒:《凹凸世界》77抽玩崩了,开服都喜欢搞事情

首页战争策略凹凸世界手游更新时间:2024-04-11

诸君安好,雾夏菌报道。

在本月的3号,又一款人气颇高的改编手游【凹凸世界】上线了,这个凹凸世界早前属于漫画、动画双开,而且的确取得了不错的成绩,因此后续决定出手游。

公测前评分与口碑很高,但因为开服的一波77福利事件,让这款游戏提前迎来了自己的滑铁卢,评分从9点几,直降6点几。

1、“史官”记载

事情发生的经过也不复杂,原因就是游戏开服前,官方宣传一直以77抽“首发福利”为噱头的宣传。

玩家们开心啊,能有这种福利肯定是好事啊。之前【山海镜花】100抽,凹凸世界再77抽,不给点甜头似乎开服就差点意思。

然而两极反转的是,等到玩家正式上线,却发现那所谓的77抽和描述的不太一样,并不是所谓的福利直接发送给玩家,而是需要玩家完成诸多新手任务,然后才可以领取。

而这些任务,根本不可能是短时间可以完成的,此外还有一点,这分明是游戏中的新手任务,怎么又当成首发福利进行宣传了?玩文字游戏?

一时间感觉遭到戏耍的玩家,开始了一轮轮炮轰,紧接着就是游戏评分开始直线下降。

最终的解决方案,是官方出来道歉,同时将这个首发福利改成了“新手任务”,而全部的任务达成条件被改成了10级,这个相对来说难度就降低了很多。

无论如何,这波是的确起到了宣传的效果……反向效果?反向也得算。

其实这个事情是可以理解的,在一些事物的描述上,我们往往都会提起一些关键词。但他们想偏了一件事——新手任务是否等于首发福利?只怕不能画等号。非要说的话,就是他们用词不当,而且这样的宣传,对比获取难度之间的落差,就很容易膈应到玩家。

仔细湘湘,如果我们自己想要宣传这个77抽,该怎么去宣传?一手福利77抽的确更直接,更简洁,更有噱头。当然,也更容易产生误解。

2、游戏自身

本菌玩了一下这款游戏,说是试毒,但这款游戏是可以称得上一款精品了。

那个人物画风我不知道该怎么形容,包括动漫作品,都是棱角分明非常有特点,游戏中也是极力还原。画面、建模什么的,都非常不错。

玩法方面一开始我的确不怎么期待,以前稍微还好些,现在对于一些战棋、塔防类的莫名的排斥。这款游戏就是有点类似,但这里是需要点格子的回合制手游,而且人家的玩法的确有自己的特色。

一个是点击不同颜色的格子,就会触发不同的功能,比如绿色防御、金色合击、白色移动。然后每个角色还有自己的专属技能,增加了彼此间的对抗性,所以这个可玩性的确是不错的,而且比较难得是,玩法有自己的创意,有自己的特点。

抛开77抽事件,游戏是好游戏,尤其是对于这个IP的粉丝来说,是个很不错的选择。这里稍微提一个小建议,尽量开个加速吧,后期收菜需要的。

​菌说

其实在他们的一些文字宣传中,有说明是做任务领77抽,但同样一些标题类的宣传上,也的确没有新手任务这一解释说明。所以总体来说,这个宣传可能的确藏有一些小心思,也可能只是单纯的用词不当。

包括在现实中,如果我们自己开始考虑某些话该不该说,那就一定不要说。因为你既然考虑了该不该说,就知道说出来可能让对方误会,而事实是绝大部分人就是会误会。所以在一些比较重要的事情描述上面,一定要慎重。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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