雪怪超级弓箭手一字划。
大家好,为了降低大家的游戏水平我决定误导大家,出一期雪怪超级弓箭手一字划的玩法。超级弓箭手这东西能打出穿透伤害,所以它的弱点非常重要。如果下的好,可以一下穿掉两三排建筑为整场进攻开一个好头。
这个阵型绝大多数东西都在地图的,边上越是靠近边缘就越容易被摧毁。既然这样那就把雪怪和超级弓箭手分成两股部队,打完这两片区域的同时还能起到断边的效果。然后弓箭手带着英雄从上面一路朝中间扎过去就可以了。
至于两侧的部队他们会沿着两边继续向下打,再把两平弹跳法术下在左右两边,让大部队跳墙去打单头之狱塔和投石炮。他这个破阵型中中间除了大本营那一块,其余的都是空地。千万不能用隐身飞艇爆本,因为那样很容易踩到空地中的大炸弹、小炸弹弹簧什么的。
如果运气不好或者操作失误很容易翻车。冰冻法术不光要注意单头地狱塔变粗要给到对方。女王和闰土这两个英雄再及时跟上英雄猎手。因为这两个英雄的伤害非常高,两三下攻击就能整死一个雪怪,只有女王走到中间去爆本。火力不足,为了支援他在上面再下个闰土。
我们的部队带的是石头人和兵人为了给那两个英雄抗伤害从事后的角度分析。我觉得这个阵型如果把大黑柱子或者城堡地放在中间爆本会变得更加困难,至少不能再用这种方法爆本了。
这个玩法不是特别依赖狂暴法术,除非他把很多个重要防御全都聚集在一起。超级弓箭手本身的伤害是非常高的,不如多带些冰冻法术保护后排。援兵即将触发准备。下毒药和冰冻法术冻住援兵和大黑柱子的同时,让援兵一动不动的承受毒药。法术越来越高的伤害男王实在扛不住就开大招。
反正我们的大部队是超级弓箭手能怼天,怼地就算最后处理对方的援兵也没什么的,到这也没什么好看的了。来看下一局。
众所周知如果飞艇降落在一大片紧凑城墙的中心兵就会被卡住出不来,所以在打这个阵型的时候千万不能让飞艇降落在大本营周围一圈城墙上。
·那就继续玩雪怪超级弓箭手一字戈。其中一个要点是一定要用两瓶地震法术打一下大本营前面的墙和周围建筑的血量,不能带四瓶地震法术,反正滚木车的大木头也会滚开。那些残血的墙如果带特别多地震法术会造成输出浪费。冰冻法术一定要同时洞住多个东西。
·还有一个要点就是当滚木车解体的时候赶紧勇王开大招,我们的援兵部队是哥布林超级哥布林和商人,用无敌扛住大本营伤害的同时还可以快速报本报,完本之后在上面中间在下润土准备进行收尾,这样既不会吃到大本营的伤害又不会踩到毒男王和女王也不要走中间。
因为中间只有一个大本营,他们能发挥的作用太小了,不如让他们打两侧都是一群非常关键的防御。援兵触发是超级苍蝇可以打出爆发伤害,秒*我们的援兵,一定要反应非常快跟上毒药和冰冻法术,冻住援兵的同时也能冻住大黑柱子帮助国土把他们全都给利了。
剩下的就非常简单了,男王和女王一人一个大招可以召唤出一大堆小黄毛和弓箭手,地图上现在剩下的防御根本处理不过来那么多目标。虽然这种玩法不能做到肯定三星不过也没有,哪一种玩法能够把把都取得三星跟一些普通的玩法?相比操作简单三星率更高,是一种非常实用的玩法。
剩下那点东西也没什么好看的看下一场战斗。这个阵型被城墙围成了一块一块的里面,都是一些重要防御,虽然女王能射到里面的防御,但是女王也不可能处理的完那么多类似的目标。那就继续玩超级弓箭手一字环,这玩意的射程比女王还要长,这次不需要开强大部队就能走到阵型中任何地方,所以该城机我选择了训练营右边。
援兵触发是超级苍蝇先素药后冰冻法术,同时大黑柱子和单头地狱塔也要冻上。这个阵型依然不能玩隐身飞艇。
因为大本营旁边有两个毒药法术,搭操作不好非常容易失误男王拉不住,就开大招,然后勇王也开大招,这样就会有一大群无敌且狂暴的小黄毛横冲直撞。至于爆本的任务就交给超级弓箭手,如果感觉输出不足再补上个闰土大本营,周围都是一圈城墙,这样大部队就不会攻进去被大本营炸到,不会踩到大本营的毒大本营发挥的作用减小了很多。
比起骷髅法术,我认为冰冻法术更好,因为骷髅法术发挥出的作用不是特别稳定,有时候断断续续的小骷髅拉不住防御的伤害,这就不如用冰冻法术,如果能同时冻住好几个防士兵的作用丝毫不亚于骷髅法术。
到这差不多结束了。
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