怀旧服:为啥部落猎人比不上联盟的?骑士和萨满的buff影响了强度

怀旧服:为啥部落猎人比不上联盟的?骑士和萨满的buff影响了强度

首页战争策略部落骑士更新时间:2024-04-17

怀旧服最大的话题就是部落和联盟的冲突,在怀旧服或者以前的60年代里,这样的冲突到达了顶点。还记得在当年,哪怕是去打个MC,黑石塔的门口都是各种坟墓,想去打个副本,首先给他把对立阵营的玩家给解决了才行。

选择不同的阵营,也会导致职业的强度有所差距,就比如说猎人这个职业。首先我们来谈论一下猎人所需要的BUFF。联盟的骑士是可以给不论近战还是远程都给到增益,可是萨满呢,它只是属于近战玩家的财富。就比如说一个比较简单的风之优雅图腾,那人是一个需要远程输出的职业,在MC和BWL中,我们都需要依靠距离去打伤害,可是风之优雅图腾的距离仅仅只有20码。确实有一些猎人可以靠着极限的范围通过走位来规避伤害。

可是大部分的猎人想要打出高伤害还是需要去进行站桩输出。想一想即将到来的安琪拉版本,这个版本的特点就是不需要玩家太多的去进行站桩输出,更多时候还是要通过走位来规避Boss的伤害,通过团队的配合来获得成功。但反观联盟的骑士,他的Buff是直接给到猎人身上的,并不需要我们去控制距离。随后的大地之力图腾这个就比较难受了,它只加近战强度,对于猎人来说完全就是没有用的存在。

法力之泉图腾对于猎人来说就其实增益效果并不多,真正厉害的猎人可以通过循环来很好的解决这个问题,毕竟猎人是一个需要通过假死来让自己的仇恨减轻,控制好自己的蓝量,在仇恨高的时候保持低蓝量,随后假死起来喝药,实在不行就吃一瓶大蓝,继续疯狂的输出。实在没有蓝了,还可以用低等级的多重射击来毛伤害。

部落的猎人可能最大的争议就是在巨魔有着弓技能专精的提升,兽人只是可以提升宠物的伤害。可是一般宠物也就是在MC的时候可以打点伤害到后面的副本,宝宝是不要用的。到了安其拉,也就只能乖乖挨打当个沙包。巨魔的野兽*手可以提升对野兽的伤害,但是好好想一想,我们现在遇到的那些Boss,有多少是野兽呢?所以说,部落和联盟的猎人的差距是在于骑士和萨满的区别。

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