要想玩部落都城,首先部落得2级以上,且你主世界大本营必须达到6级以上才能前往都城。如下图:
图中的铸币坊可以把主世界和夜世界的资源用工人花3天铸币,可以同时让4个工人铸币,铸币坊是给满防的和外挂党玩的,未满防的建议不要用工人去铸币,只需要领低保就行,23小时领一次,15本600都城币,少一本减50。
那进部落都城,先做什么呢?先白嫖2610都城币。按下图去体验:
二、部落如何规划进攻?体验后我们大概知道如何进攻,随着大本和防御提高,很难一次取得三星,这就需要多成员多次进攻,而进攻的效率也会影响突袭奖章的数量,所以部落成员不能各自为战,应该有一个统一的进攻规划:
第一次进攻:小单位清理外围建筑,增加部队的部署攻击面积,开好进攻路线的城墙,顺便探出陷阱,为下次进攻铺好法术。
第二次进攻:视情况继续压缩阵型、开墙或者下主力平推。
第N次进攻:同上~
最后是尾刀:尾刀可以自己打,也可以留给本周未打的成员,增加一次进攻次数。
个人建议的进攻思路大概是这么个样子,配兵没有固定流派,都是看阵配兵,6本以前超级巨人超级法师流比较好用,6本狂暴弓箭手好用,更高本没玩过,尴尬~~突袭于每周五开始,并在下个周一结束 ,结算时部落成员每个人的突袭奖章是一样的。
三、突袭奖章有什么用的?买什么划算?建议:如果没有6农,推荐换夜世界金币和圣水;如果用于主世界升级,推荐兑换研究药水或训练药水;如果你满防了,可以换训练药水和钟楼药水卖宝石;突袭徽章还可以拿来给自己捐兵。
那突袭徽章每周能拿多少?下面是一个都城之巅3本的徽章结算图:
四、部落如何规划升级建筑?从上图中我们看出,突袭徽章主要来源于进攻,防守占比不到10%,而部落都城突袭的匹配机制是进攻跟你相同级别的大本,那么就由此得出部落都城的建筑升级规划:
升级顺序:进攻型废墟>防守型废墟>障碍物(露营地和大森林)
郑重提醒:障碍物未满10本不要碰!建筑升级是部落成员个人主动贡献升级的,所以部落首领和副手一定要统一规划升级目标,避免多线升级、影响升级进度。我们追求的是速到10,拿最高的奖励。
规划小细节,看下图,每个建筑后面有优先的绿旗,一个地图可以标记三个,部落成员可以再都城界面老头那里看总规划明细,各位管理有发现超规划乱升,比如碰障碍物的,直接剁手吧~~
接着说升级,既然说优先升级进攻性建筑,具体哪些,自己做了个表,将就看吧,都城之巅每个大本无法给到优先升进攻性建筑,看个人理解和部落常用流派升吧:
下面是防御建筑,我们知道,都城之巅的大本能否升级是由解锁或者升级建筑或者陷阱达到一定数量决定的,所以想速本就要花最少的都城币升最多的建筑,切记!障碍物不算数量!附上防御建筑明细,将就看看:
部落都城知识点:1. 都城突袭将于周末进行。突袭周末预计将于每周五开始,并在下个周一结束。
2. 参赛机制是像竞赛一样,上限50人,周末突袭期间,每人只能参加一个部落的部落突袭。
3. 突袭周末匹配对手是都城之巅同等级的部落,具体匹配值如何未知,你的部落不会直接对抗进攻都城的对手部落。
4. 突袭周末期间,成员造成的伤害是可以积累的,多次进攻期间陷阱不会重置,法术效果会延续到下一次进攻,除了雷电法术。
5. 突袭周末期间,每位玩家有5次进攻机会,摧毁一座子城或主城会增加一次进攻机会,仅加一次。
6. 突袭结束,部落成员突袭奖章是一样的,突袭之巅等级越高,奖励也更丰厚,但还要看进攻效率。
7. 子城可以随意挑战,不需按顺序,但所有子城摧毁完毕才能打都城之巅。
8. 如果你摧毁了一座卫城,任何剩余军队(无论是否部署)都会为你带来额外的都城金币。奖励总额将根据军队的总空间计算。
9. 都城贡献数据会保留,跟随个人,下次进新部落会看到,不像收捐兵数据一样清零。
10. 部落首领和副首领才能编辑防守阵型,所有成员可以发起卫城友谊战,但每个卫城只存在一个友谊战,突袭期间不能发起友谊战。
11. 部队和法术的等级取决于都城中训练营和法术工厂的等级,成员部落都城兵种和法术科技一样的。
12. 建筑无法建造在水域上,地面部队也无法通过水域。但使用霜冻法术可以冻结水面,让你的部队在冰面穿行,飞行部队可以飞过水域。
13. 如果地面部队在穿行冰面时召唤单位,被召唤单位的出现位置会自动调整为2格范围内最近的地面地点。如果2格范围内没有地面地形,被召唤的单位就会立即死亡。
14. 地面部队不能穿过悬崖地形,而是需要绕着它走。飞行部队可以飞过悬崖。
15. 首领或者副手可以标记优先升级建筑,一个地图最多标记3个,部落成员可以在都城界面中上角的老头那个看总优先明细。
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