在一个10*10的棋盘内,玩家将若干用方块代表的军舰任意放置,同时另外一个玩家也有一个自己的棋牌和布置的军舰。
然后双方开始联网对战,此时玩家是看不到对方军舰的位置的,最开始只能盲猜,猜对了格子后,即可通过对方军舰的形状推理,从而找到完整军舰,相当于将其击沉。
游戏采用回合制,对战双方谁用最少的次数将对面的军舰全部找到(击沉),谁就会获胜
两名幼儿参与海战棋游戏,以加减运算法则进行挑战,开始采取石头布决定谁先走棋。最终以谁先到指定位置作为获奖者!
在一个10*10的棋盘内,玩家将若干用方块代表的军舰任意放置,同时另外一个玩家也有一个自己的棋牌和布置的军舰。
然后双方开始联网对战,此时玩家是看不到对方军舰的位置的,最开始只能盲猜,猜对了格子后,即可通过对方军舰的形状推理,从而找到完整军舰,相当于将其击沉。
游戏采用回合制,对战双方谁用最少的次数将对面的军舰全部找到(击沉),谁就会获胜
两名幼儿参与海战棋游戏,以加减运算法则进行挑战,开始采取石头布决定谁先走棋。最终以谁先到指定位置作为获奖者!
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