
三国*国战的规则教学可以分为以下几个主要部分:
一、游戏准备阶段
挑选武将:发给每位玩家四张武将牌(会员玩家可能获得五张),玩家需要从中选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”。靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。游戏中,每名玩家扮演的角色由这两张武将牌组成。
分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他获得1个“阴阳鱼”标记。标记效果:出牌阶段玩家可弃置此标记,摸1张牌或令本回合手牌上限+2。
游戏开始:随机选择一名玩家作为起始玩家,由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行游戏。
二、游戏进行阶段
每个玩家的回合可以分为以下六个阶段:回合开始阶段:有些技能可以在此阶段发动。玩家的暗置的武将牌也可于此阶段明置。
判定阶段:若玩家的面前横置着延时类锦囊,他必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。
摸牌阶段:玩家从牌堆顶摸两张牌。
出牌阶段:玩家可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:每个出牌阶段仅限使用一次“*”。任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌;每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。
弃牌阶段:在出牌阶段中,如果玩家不想出或没法出牌,就进入弃牌阶段。此时检查玩家的手牌数是否超出他当前的体力值(玩家的手牌上限等于他当前的体力值),每超出一张,须弃置一张手牌。
回合结束阶段:有些技能可以在此阶段发动。
三、角色死亡与奖惩
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用“酒”,或有角色使用“桃”来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。例如:“蜀”势力角色*死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。若被*死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)*死其他角色没有奖惩。
四、胜负结算
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。野心家需要消灭所有其他角色才能获胜。野心家出现的规则是:在4、5人游戏时,第三名之后明置同势力角色会成为野心家;6、7人游戏时,第四名之后明置同势力角色会成为野心家;8人游戏时,第五名之后明置同势力角色会成为野心家。当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
五、特殊规则与标记
国战中一共有四种标记:野心家、阴阳鱼、珠联璧合、先驱。这些标记各有其特殊效果和获取方式。部分武将在作为主将和副将时会有不同的技能和血量,玩家在选择时需要特别注意。
