三国志11大浪淘沙特技介绍二:善断、枪速、戟舞、箭痕、水师

三国志11大浪淘沙特技介绍二:善断、枪速、戟舞、箭痕、水师

首页战争策略点兵三国志更新时间:2024-06-06

这几个特技也被作者归入到了“行军类”,比如善断和水师就很莫名其妙了。

不过没关系,管他呢。

下面咱们来介绍介绍这几个特技。

枪速、戟舞、箭痕

枪速特技释义:枪兵移动力增加5点。

戟舞特技释义:戟兵移动力增加5点。

箭痕特技释义:弩兵移动力增加5点。

这三可以说是由“强行”特技拆分出来的单科增加兵种移动力的特技。

虽然移动力的增加对于直接的战斗力提升几乎没有,但是会使得手感好很多。而且定点攻击也会更容易实现。

没有其他好的选择的时候,可以考虑。

而且因为大浪淘沙MOD很多将领都是双特技甚至三特技,使得武将、特技的搭配非常的灵活。

就比如上面这个吕公,原本也不是特别出众的人物,甚至原版三国志11都没有他。但是在大浪淘沙中,三个特技“射手 箭痕 狙击”,都是弩兵的特技,使他变成了不可多得的非常优秀的弩兵部队副将人选。

水师

特技释义:水军部队的攻防属性各增加5点。

单拿出来说,也只是聊胜于无。不过和上面介绍“箭痕”的时候一样,要看这个将领三个特技的综合情况。

就比如上面这个管承,“水将 善舟 水师”,你说你要是玩水战,这是不是个爱不释手的人物?

善断

特技释义:计谋无视免疫,耗气变为三分之一,伏兵必爆,亦能破敌方伏兵。

这个特技也是行军类,是不是很奇怪?明显是一个非常牛X的计谋类特技。

单单“计谋无视免疫”,就可以让一些计谋防御特技干瞪眼了,直接废掉。

下面咱们试试针对“洞察”的效果。

咱们把这俩人,一个修改成“洞察”和1点智力,周郎改成“善断”。

然后放“干扰”,我透,没反应。

然后我给石韬换成了换成了“明镜”特技,然后就被“善断”给安排了。

看来,“洞察”还是牛X,是优先级最高的计防特技,免疫一切。至于其他计免特技,都能被“善断”给安排了。

“耗气变为三分之一”这个效果,其实就是大浪淘沙中“筹谋”的效果,其实就是原版的“百出”。虽然不像原版那样,任何计谋使用一次都只消耗1点气力,但是降低为三分之一,也非常香了。

要知道,所有计谋的耗气都是十几二十点的样子,降为三分之一,只需要一次消耗4-7点。

这就意味着,只要旁边有个军乐台,也是无限计谋。对于玩家来说,战场旁边造个军乐团,简直就是必备的。

伏兵必爆,亦能破敌方伏兵”这个效果,我首先想到的,就是那个著名的“以子之矛攻子之盾”的典故。我很想试试,用“善断”冲着“善断”放“伏兵”,到底是谁把谁给安排了?

下面有请我们的两位男主角,中神和诸葛,都改成“善断”。

然后两人来到了小树林……

再然后,中神就被诸葛安排得明明白白了。

看来,“善断”自己也不能免疫自己啊。

而且,“伏兵必爆”,这一句,准确地来说,效果应该是“智力高于对方的话,伏兵必中且必爆”。加上后面那一句“亦能破敌方伏兵”,实际上你可以把它看成“伏兵版”的“神算”。也就是仅对“伏兵”计谋生效的“神算”。

总的来说,是一个非常强力的组合特技。在这个三特技的MOD里,这一个特技就相当于集成了三个特技,而且还都是非常不错的特技。

结语

最近这几篇都比较短。

没办法,最近确实比较忙,这一篇都是晚上十点多才坐到这里赶出来的。虽然发布的时间是早晨吧。每天都是到了很晚才有点时间,大家见谅吧。

其实该夸夸我才对,我今天忙完都晚上9点多了,本来想偷个懒的。可一想后面好几天又要出差,可能想写都没有时间了,还是趁着能写的时候写一点吧。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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