手游*界限突破武将至今已经上线了46位武将,虽然界限突破实在原来标准武将上加强而来,但是也有一些玩家吐槽新武将等于新皮肤,强度上没有一点变化。为了让大家避免买到新皮肤,在这里给各个界武将分析一波强度提升如何。
大家都说界武将都是正向加强?我试了试,还真强了一点!界关羽——强度提升7分
为了小伙伴们容易理解,我们这以10分为标准。界关羽是比较早推出的界武将之一,原来的本命技能"武圣"得到强化,方块*无距离限制。其次添加了"义绝"他的技能如其名,使用起来真的是不讲一点江湖道义,以一张手牌的代价让对手选择展示一张什么颜色的牌,红色会被关羽获得;黑色则会被封锁技能,并冒着红桃*两点伤害的风险。关羽是不缺*的,而界关羽还不会被卡距离,虽然"义绝"不是强制锁定技能,但是获得红色牌后能选择是否让他回复体力,用来干扰敌人手牌和辅助队友回复血量都相当不错。
界黄盖——强度提升8分
界黄盖比起标黄盖,增加了伤害但缺少了快乐。首先"苦肉"一回合只能发动一次,而原本"苦肉"的收益却设计成了第二个技能"诈降"。一点体力一张牌换三张牌,这个代价按公式计算是没有赚的,但实际操作中,手里有桃或者废牌可以更新手牌质量,而且能多一刀红*不可闪避。界黄盖集过牌、强攻、多刀与一体,即使是现在神仙打架、神将辈出的环境下强度也能跟上。
界张辽——强度提升8分
界张辽的技能改动虽然不大,但是强度提升却不低。界张辽主要更适应排位赛场。张辽虽然强力,但是经常会遇到对手死了一个,技能只能发挥一半或者抽了两张闪,跳过回合的情况。
界张辽避免的原先单挑能力发挥不出、被人数手牌所限制的情况。可以摸一抽一,对手牌进行干扰,灵活变动。不单单是一个辅助的角色依靠队友输出,单挑能力也得到很大的提升。
界貂蝉——强度提升2分
为什么只给界貂蝉打2分?有些小伙伴使用过后觉得界貂蝉挺厉害的。首先文章中的分数是界限突破版本和原来版本武将的对比,而不是这个角色的游戏强度,大家的觉得界貂蝉厉害是因为貂蝉本来就不弱。界貂蝉的"闭月"在没有手牌的情况下可以摸两张牌,看似收益翻了个倍,实际上很难发动。在大多数情况下压根就不会出现没手牌的情况,那就跟原来的貂蝉没有任何变化。
界甘宁——强度提升3分
甘宁最大的缺陷在于能够多次使用黑色牌转化"过河拆桥",这技能本身很强力但是没有足够的手牌支撑,相当依赖队友的包养,不然就是一波流武将。而界甘宁在这个方面没有得到任何改善,而是多了一个类似AOE"无懈可击"的限定技,这个技能在一定情况下能对游戏进行干扰,例如"万箭齐发"保队友,"五谷丰登"让对手无效。但是由于是限定技,作用发挥有限,界甘宁的强度提升也是惨不忍睹。
本期界武将介绍就到这里,大家自己对界武将游戏感受和分析可以在下方留言区留言,感谢您的阅读,我们下期再见。
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