大家好,这里是流行游戏观察。巨鸟多多工作室开发的多多自走棋手游,终于更新大版本了,全新的种族上线——神族。
神族的羁绊效果为:单神,在没有触发神族以外的任何其他种族效果下,所有友方的技能冷却时间减少50%。双神:在单神的基础上再减50%,就是全队减75%的技能CD。打骑士战士这类抗打能力强的阵容,真是太舒服了。短CD意味着,一场战斗能多次施放技能,真是靠技能吃饭的棋子的福音。我们看看哪些棋子在神体系下得到巨大提升呢?
一、伤害类棋子1. 光鳞龙。光鳞龙是光羽 法师,2费卡,2级的技能cd是4秒200直线aoe伤害。神族羁绊下最好是玩神法,光鳞龙作为光羽族,不冲突就可以进入神法体系。双神下,光鳞龙1.25秒放一个技能,伤害上万轻轻松松。
2. 雷之灵。雷之灵是灵族 法师,3费卡,2级技能cd是10秒,环形大范围aoe伤害。神法中做为前排的法师,正是因为它技能对最远的敌人伤害越高,能用来很好的克制猎人这种喜欢缩角的阵容。
3. 毒化魔虫。毒化魔虫是野兽 术士,3费卡,2级技能cd是4秒,召唤免疫魔法的毒虫守卫。在神法的减cd下,一场战斗召5.6个毒蛇守卫轻轻松松,中期抬人首选。
二、增益类棋子1. 魔力之源。魔力之源是人族 法师,2费卡,2级技能为被动光环,每2秒为友方棋子恢复18魔法值。神法中的核心,正是有了魔力之源不停的提供魔法值,支撑了短CD下棋子的技能释放,神法的发动机。
2. 灵魂收割者。灵魂收割者是不眠 术士。4费卡,2级技能cd是5秒,造成范围aoe和范围回血。短cd的回血,给神族体系续航,又能放更多的技能,相辅相成。
3. 扭木贤者。扭木贤者是光羽 德鲁伊。3费卡,神族体系中很好的前排,由于德鲁伊的升星机制,扭木贤者很快就能到达3星。技能也能给友方棋子治疗,作用同灵魂收割者。如果有两星利爪可以替换它。
三.控制类棋子1. 风暴萨满。风暴萨满是洞洞族 萨满。4费卡,2级技能CD15秒,范围沉默及魔法伤害。神族上线后,可以说救活了风暴萨满,原因一是因为洞洞族的种族,在神法中占一个位置不会引发冲突。二是短cd的范围沉默及魔法伤害,配合三法的减魔抗,既有伤害又有控制,收益明显。
2.巫医。巫医是冰川族 术士。2费卡,2级技能CD10秒,丢出弹球在地方阵容中弹跳7次,每次造成伤害和1秒眩晕。前期神法不错的控制卡,低费控制中,收益最高的就是巫医了,弹弹乐,弹弹真开心。
3.海妖。海妖是海族 猎人。4费卡,技能为锥形范围的石化控制。神法体系后期的控制,10秒一次的石化3秒,这对手怎么顶的住啊。
神体系方便了玩家的阵容搭配,使阵容变得更加灵活多变。除了神族棋子,其他棋子都是可以随时替换的,需要玩家考虑的是,哪些棋子打输出,哪些棋子控制和辅助,毕竟神体系是打持续伤害的。上文中提到的棋子在体系中提升很大,建议选用。
多多自走棋大版本更新后,神族体系内提升巨大的棋子就介绍到这了。您对本文有什么看法,或者更好的神族体系阵容推荐,欢迎在评论区留言。最后求关注,求点赞,您的举手之劳就是对作者最大的支持。
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