这个夏天,这三款“自走棋”或许是你不错的选择

这个夏天,这三款“自走棋”或许是你不错的选择

首页战争策略多多自走棋手游更新时间:2024-04-11

记者 | 郑超前

今年年初,《刀塔自走棋》横空出世,游戏内别具一格的“麻将”玩法迅速笼络了一大批忠实玩家,上线十天就拥有了近乎百万的用户。在创意逐渐枯竭的游戏行业,“自走棋”玩法很快成为了厂商们眼中的香饽饽,各类产品层出不穷,比如英雄互娱旗下的《战争艺术:赤潮》、网易旗下《逆水寒》的豪侠战旗玩法等。

不过,市场上最受瞩目的还是Valve公司开发的《刀塔霸业》、《刀塔自走棋》开发商巨鸟多多工作室与龙渊共同开发的《多多自走棋》,还有《英雄联盟》新增的“云顶之弈”玩法。

《刀塔霸业》

《刀塔霸业》于6月21日在Steam、安卓和iOS平台上线,这也是目前市面上唯一一款支持玩家跨平台对战的“自走棋”。

此前,V社曾开发过一款继承了Dota2元素,偏休闲化的卡牌游戏《Artifact》,但没能在市场上激起任何波澜,最终迫于无奈放弃了这款产品。见证了《刀塔自走棋》的成功后,V社很快又尝试招揽巨鸟多多工作室,却未能成功。不过,V社显然不肯放弃这种已经被验证成功的玩法,最终双方达成了“分别制作一款独立产品,并最大限度支持对方”的决定。于是,《刀塔霸业》诞生了。

和《刀塔自走棋》类似,《刀塔霸业》继承了Dota2的世界观、英雄模型和技能,依旧采用了经典的“自走棋”玩法,同时针对游戏画面、玩家操作等细节进行了优化。比如,每名英雄只能够同时携带一件装备、抛弃装备合成的玩法、玩家们在中立回合必定能够获得一件装备或特殊属性加成等。

总体而言,这些改动让《刀塔霸业》在游戏玩法上变得更加丰富,同时优化了玩家们在移动端的操作难度。在Steam平台上,85%的评测玩家都给《刀塔霸业》打出了“好评”的成绩,游戏的同时在线用户峰值就也在24小时内就突破了17万。

而在移动端方面,根据SensorTower统计的数据,《刀塔霸业》手游公测首周的下载量就超过150万。其中,俄罗斯、美国和印尼是下载量最高的三大市场,分别为21万次、16.5万次和13.5万次。

可惜,《刀塔霸业》手游虽然推出了汉化版,但至今仍未在国服正式代理上线,国内玩家无法在iOS平台上体验这款游戏。而且,游戏中时常出现的掉线情况也造成了许多玩家的流失。

对于Dota2转投自走棋的玩家而言,《刀塔霸业》不是唯一的选择,巨鸟多多工作室还在不间断地进行《刀塔自走棋》的维护更新。如果玩家们无法在其中一款游戏中获得良好的游戏体验,必然会流失到另一项备选方案中,况且这两款游戏在核心的“自走棋”玩法上并无太大的区别,而且都采用了Dota2的背景元素。

根据SteamDB统计的数据,《刀塔霸业》在公测开启后同时在线用户峰值就一直处于下滑趋势,目前已经跌破了10万。不过,V社依旧在不间断地针对游戏进行优化更新,后续的《刀塔霸业》绝对是值得一玩的游戏。

《多多自走棋》

随着《刀塔自走棋》热度不断升高,巨鸟多多工作室很快和龙渊达成合作,推出了《自走棋》手游,后又更名为《多多自走棋》。

不过令人意外的是,《多多自走棋》没有继续沿用Dota2的英雄模型和世界观,尽管在角色技能和种族羁绊上没有太大的变化,但整体游戏画面的变化已经无法让人将这款手游和《刀塔自走棋》联系到一起了。

这种“萌化Q版”的画风或许很难让Dota2玩家迅速接受,但却能够吸引更多移动端非Dota2用户和女性用户。在《多多自走棋》游戏官网中,官方已经为部分游戏棋子、种族等内容设计了背景故事,这同时代表了开放商希望将《多多自走棋》打造属于自己的全新IP,摆脱Dota2世界观对游戏产生的限制。

这种改变是有效果的。一名《多多自走棋》玩家告诉界面新闻记者,他没有接触过Dota这款游戏,不过单从画面风格上看,《多多自走棋》的画面风格显然更符合他的口味。而根据Sensor Tower统计的数据,《多多自走棋》从6月18日正式发行后,仅用十天下载量就超过了130万次。

随后,龙渊又在7月2日正式宣布与腾讯达成合作,发行中国大陆区的《多多自走棋》。尽管巨鸟多多工作室此前在论坛上公开表示“不会与腾讯合作”,但《多多自走棋》想要建立自有IP,触达更多的游戏用户,选择腾讯无疑是最快的捷径。

至少目前为止,如果你没有无法接受Dota2的欧美画风,也不是《英雄联盟》的粉丝,那《多多自走棋》绝对是最值得尝试的“自走棋”手游。

《云顶之弈》

“我知道《刀塔自走棋》很火,但我还是打算等《英雄联盟》的‘自走棋’玩法。”一名热爱游戏的玩家曾经这样告诉界面新闻记者,他是一名资深的《英雄联盟》玩家。

事实上,“自走棋”玩法确实很容易上手,但近百名英雄的模型和技能却不是玩家们一时半会能够认得清的东西。在《刀塔自走棋》中,许多玩家已经在Dota2中了解了绝大部分角色模型和英雄技能,他们需要掌握的仅仅只有“自走棋”玩法和种族羁绊等少量内容。而对于其他玩家而言,角色模型和英雄技能恰恰成为了他们尝试《刀塔自走棋》的最大难点,这也是《刀塔自走棋》火爆的同时,也只在Dota2粉丝圈子内广泛流传的原因之一。

于是,当《云顶之弈》在7月8日开放限号测试后,这种继承了《英雄联盟》世界观和游戏元素的玩法迅速成为了LOL玩家的“新宠”。

由于游戏画面和角色的巨大差异,《刀塔自走棋》和《云顶之弈》在用户群体上几乎不会存在竞争,但在《英雄联盟》庞大用户基数的加持下,《云顶之弈》一经问世就获得了巨量的玩家,并且已经在斗鱼直播平台诞生了人气超过百万的主播。与之相比,《刀塔霸业》和《多多自走棋》的主播人气最高也只有十几万左右。

美中不足的是,《云顶之弈》仅仅只是依托于《英雄联盟》客户端的一种玩法,目前也没有透露任何移动端的开发计划。

“自走棋”手游方面,除了代理《多多自走棋》之外,腾讯仅自研了一款名为《Chess Rush》的手游,并且已经在海外安卓和iOS双平台正式上线,但在没有任何IP加持的情况下,这款手游的表现异常惨淡。根据Sensor Tower统计的数据,《Chess Rush》上线一周的下载量仅为五位数,收入仅为四位数。

不过,《王者荣耀》同样是腾讯旗下的现象级手游,用户数量不输于《英雄联盟》,一旦《王者荣耀》推出“自走棋”玩法,那时候的“自走棋”市场才将迎来最剧烈的竞争。

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