“T0”装备全部削弱后,刺客依旧发大财,坦克打野该何去何从?

“T0”装备全部削弱后,刺客依旧发大财,坦克打野该何去何从?

首页战争策略巅峰坦克入侵更新时间:2024-04-30

11.9打野刀调整后,部分“陷阱”英雄确实迎来了些许回暖的趋势,但根本问题还是没有被解决,今天我们就来聊聊这方面,看看原因究竟出在哪里。

【打野刀调整后的影响】

我观察了最近几天的数据变化,肉打野刀改动,胜率提升比较明显的只有一个阿古朵,其余英雄还是和以前一样,铠、赵怀真更是“版本陷阱”。

而阿古朵数据能提升的原因,还是在于自身机制,因为有着“放生”的关系,不太依赖肉刀的刷野效率,这样一来实际速度也就不会落后常规打野。

再加上英雄本身叠加层数也容易一些,可更好去吃到肉刀的加成伤害,相较于其余坦克,阿古朵就显得适配肉刀不少。

我们再来看一下红刀英雄,用吃红利较多的娜可露露来说,虽然她的出场率、胜率都有些下滑,但幅度并不大,甚至可以忽略不计。

PS:对比现在用肉刀的英雄,数据可以说是天差地别。

原因也很简单,虽然红刀是降低了狩猎伤害,但本身刷野效率还是很快,且附带的“灼烧”效果,仍旧能更好去帮助这类英雄打开前中期节奏,削弱所造成的影响也就并不会太大。

【新版肉刀的问题出在哪里?】

即使是加强,肉刀的问题也仍旧没有被解决,对比上其余打野刀,短板还是过于明显,我们来分析一下原因:

①首先,肉刀加强幅度并不算太大,二级刀只提高了最大血量和基础狩猎伤害,能给予的帮助并不会太多,甚至刷野速度还是要落后其余打野刀。

PS:三级肉刀加强倒是不错,但二级肉刀还是不如其余打野刀。

而大家选择肉刀的原因,就是在于它的前中期强度以及容错率,现在这两者丢失了其一,发育还比常规打野刀落后,肉刀也就此开始落寞。

上个版本独特的对敌“灼烧”伤害,现在每个打野刀都有,且都吃自己的主属性加成,肉刀的优势也就再度变少。

③坦克英雄只能出肉刀,但现在选择出肉刀的情况下,不仅肉不起来,野区可能还要被常规打野入侵,局内更是会被牵着鼻子走。

④目前的肉刀,没有明确的一个方向点,例如主打前中期还是主打中后期,现在给人的感觉就是“四不像”,样样都不兼备,这也是根本原因。

虽然初衷是让战坦英雄去出,但需要叠加血量才能给予伤害加成,也就是要拼中后期发育,可拼后期又怎么能拼的过其余打野刀呢?

【肉刀英雄局内该如何选择?】

虽然肉刀已经加强了,但最近在对局中,坦克打野还是能明显感觉到很乏力,能拿出来的也仅有阿古朵。

Q:那该如何避免肉刀的尴尬现状?

①选择组排,肉刀英雄是要打前中期节奏的,一个人难以带动,但如果一群人,那起节奏还是很容易的,配合好甚至能一直上分。

多去抓时机,尽量利用自身英雄前中期强的优势,去争夺资源、压塔,否则逆风了会很难玩。

③中后期充当蓝领,在队伍里当前排,资源给c位吃,这样会比较好去赢游戏。

局内碰到镜、露娜这类强势且灵活的打野时,还是不要拿坦野会好一些,避免自家输团陷入劣势后,野区直接沦陷。

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