2024年开年第一款端游《帝国神话》终于正式定档了,即将于2月21日正式开启国服。
虽然说是新游戏,不过国外已经上线好几年了,算是典型的墙里开花墙外香。
之前由于没有版本号,游戏跳过了国内,直接上架了Steam,后面又因为版权问题被迫下架。
帐号也一度飙升,从98涨到了500多一个,也间接限制了工作室以及大量搬砖党的入驻。
由于供不应求,游戏初期一极品马匹价值几千米,网传的大肉,也就由此而来。
本次可以确定的是,多少能搬一点,至于有没有暴利,还是很难说,毕竟游戏品质其实一般,当年Steam最高在线也仅有不到五万。
好在正月十二这个时间点正好也没什么事情,有总归比没有好。
《帝国神话》是一款沙盒类的战争游戏,国内还是比较少见的,几乎没有同类产品。
主要玩法就是世界探索,资源收集,建造,以及战争。
相对来说比较适合团队合作,个人还是比较难以有所作为。
当初麒麟群里加上麒麟,一共也去了十几个人,能吃到大肉的微乎其微,大部分也仅有几百一天而已。
所以本次公测,暴利的可能性还是比较低,毕竟游戏还是比较小众,仅有的热度也只是在搬砖党之间流传。
好在时间节点选的比较好,正月十二并没有什么游戏竞争。
对于搬砖党而言,过年浪个十来天,也差不多是该寻找新的项目的时间。
对《帝国神话》有兴趣的小伙伴们可以点个关注,下一期麒麟给大家详细讲一讲这款游戏究竟该如何搬砖。
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