三国志战略版:策划为联盟官员发300-19300金珠,希望平民也能有

三国志战略版:策划为联盟官员发300-19300金珠,希望平民也能有

首页战争策略代号S6更新时间:2024-05-10

前言:本文首发于“零氪玩家花席”的公众号,然后发布的今日头条,其他平台看到这一行字就是抄袭。

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【本文概要】

1:官方发金珠,最多19300

2:策划为什么发奖金,平民发声渠道

3:花席为什么没玩战旗版

一:很多玩家拿到上万金珠

好消息,不但盟主可以获得金珠,小管理也可以获得金珠。

看上图:有玩家担任360天同盟管理,所以奖励了2000金珠。

花席了解后发现,原来不止是2000金珠而已,有的人甚至获得了8000金珠

【同盟管理6个等级】

LV1:90天 300金珠

LV2:180天 1000金珠

LV3:360天 2000金珠

LV4:540天 3000金珠

LV5:810天 5000金珠

LV6:1080天 8000金珠

而且这些金珠可以累计,从LV1拿到LV6共计19300金珠,这对于玩家来说算是不少了。

花席觉得是个好消息,毕竟能体会到盟主、指挥都付出了很大的心血,他们平时的努力是别人看不到的,游戏中也没有太多的特权,这算是对参与游戏管理玩家的一种肯定吧。

某些区服都是散人,7天都出不了关,半个月还没见到敌人,原因就是散人通常不听管理,所有人都是一盘散沙,最后散人玩家自己的利益也无法保障。

二:策划的困境

为什么会给盟主、管理人员奖励金珠,花席觉得原因可能很简单。

官方经常组织活动,参加的都是盟主、管理,自然会向策划提出建议,他们的建议被采纳了,策划看到了他们的努力,所以会发一些奖励。

相对来说,普通玩家没有发声渠道,他们的声音自然就被忽略了,只有某些更新时,才会引起玩家的讨论或者谩骂。

所以花席觉得,官方可以推出一个通道,让所有的玩家,都有发声渠道,兼听则明。

有人说可能是三战收益下降了,所以要维护一下玩家群体,拉拢一些忠实玩家,不让他们转移到其他游戏,比如同盟管理就是忠实玩家。

花席觉得这种说法不一定对,策划怎么可能因为这一点小事情,而讨好玩家呢?

策划一定有他们自己的考虑(手动斜眼)

网上有一些专门做手游收入流水的博主,他们经常会发一些游戏的收益排行,花席也经常看,最近的收益确实不如以前多。

收益下降的原因可能是多方面的,其中一个原因花席估计是一部分大佬玩“战旗版”的原因。

三:花席为什么没有发战棋的内容

很多粉丝问花席,为什么不做战棋的内容。

看上图:有人联系花席,希望推广三国志战旗版,但是花席还是拒绝了,为什么?

(有钱拿不好吗,花席为什么和钱过不去

原因也简单:

花席觉得太费时间,不适合自己目前的情况,所以不推荐,

【假如未来策划作死,导致三战不好玩了,就可能玩战旗版,时间决定我能不能玩,但那时可能有更好玩的游戏,玩别的可能性也很大】

以前还尝试过某帝国、某战舰游戏,也是感觉不适合,虽然玩了一阵子,但是没写,感觉不值得写。

花席说的是不适合,并不是说游戏不好,对时间非常多的玩家来说,这样的游戏很适合他。

首先,战棋的玩法确实很好,很多内容都是针对三战做的优化,玩过曹操传、索菲亚复苏这一类游戏的玩家,大部分都能很快上手。

其次:花席尝试过,这游戏还叫做代号S6的时候,就尝试过2次,但是都没有玩进去,原因很还是时间问题。

1:游戏太肝,没时间同时玩2个游戏。

战略版我征兵2小时,打架5分钟,而战旗版打一次战斗要10-30分钟,遇到烧绳子的更恶心人。

三战玩了3年,武将刚刚有一些满红的,再去玩一个白板的确实有点累。

2:打城太麻烦

可能这是“战旗版”的特色,有指挥的艺术,但是习惯了战略版自动攻城的玩家,是受不了战旗版的。

3:代入感不强

地图跑来跑去的,没感觉自己是攻城掠地,只有打城市一个活动,其他时候都是不停的做任务。

最后就是,花席觉得“战旗版”进入2赛季,会有一大波人弃坑,因为他们不知道这个游戏是赛季制度的,玩三战的玩家都习惯了赛季制度,但是很多其他游戏的玩家并没有体验过。

三战的肝,也就是开荒的前几天,而三旗的肝,估计只有玩了的人能懂吧。

如果你时间比较多,喜欢自己操作,也愿意花一点小钱,那么三旗很适合你。

如果你时间不多,玩三战都觉得费时间,那么......

想体验自己秀操作,我会选择玩农药或者吃鸡,而不是联网战棋,还是红度影响很大的战棋。

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