S14赛季LOL神话装备将被移除,早已是众所周知的事情。在取缔了渴血战斧、狂风之力、永霜、幕刃等一系列旧有装备的同时,还有许多新装备的加入。然而新装备的平衡性,目前正在面临考验。以至于让许多特殊的打法,也具备了可行性。
近来外网一条关于AP巨魔的打法套路,引起了玩家们的关注。玩家视频中巨魔仅仅向对方使用了一个大招的情况下,就达成了满血斩*成就。要知道,以往巨魔主要承担着功能性作用,通常用于对抗敌方的前排英雄(大招吸双抗),这次却打出了更高的战略价值。
关于AP巨魔的玩法,在此前几个赛季的大乱斗中曾出现过。不过大乱斗的巨魔,主要是靠冰川增幅这个天赋恶心人,实战中很难指望它能够取得太好的效果。但S14的AP巨魔却不一样,凭借装备的优势他是能够无视对方前、后排差异打出快速减员的。
这个版本的AP巨魔需要用到不少新的AP装备,除了法穿鞋的法穿效果,巨魔开启大招后首先会触发【残疫】的范围伤害,然后是【面具】的百分比伤害及【魔枪】的溅射伤害,血量下降的同时会触发【风暴狂涌】,最后则是【影焰】对残血英雄的暴击伤害。
无论是巨魔的大招特性,还是这一系列装备都带有百分比伤害的属性。巨魔大招只是引子,后续对几件AP装备特殊效果的触发才是关键。从某种角度来说,S14赛季的AP巨魔才是真正的“特效流”。
当下,S14赛季的诸多新装备仍在测试当中。在跟英雄技能产生交互时,出现一些问题难以避免。如果说AP巨魔还算是一种打法思路的话,提亚马特的主动效果回归后,正在引发新的问题。
譬如在当下的测试服,【提亚马特】就能无CD释放。不仅能够快速叠满征服者、致命节奏,合成【巨型九头蛇】甚至能重置烬的普攻。要知道烬作为LOL游戏中普攻效果最特殊的ADC之一,享受不到任何攻速加成。能够重置普攻,将使得烬能在瞬间打出爆炸伤害。
目前还不知道问题出在哪,但新版【提亚马特】的后摇变长了,看上去非常像【铁刺鞭】的施法效果,玩家们有理由怀疑设计师将二者的代码用混了,进而产生了BUG。
现阶段,这些装备问题还流于测试服。在后续的更新中,设计师或许会进行进一步的调整。而可以预见的是,新赛季的打法套路将变得更加丰富。
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