随着游戏蓬勃的发展,市面上的各大题材的游戏层出不穷,有奇迹传奇、武侠仙侠、二次元、魔幻科幻等等,让人看得是眼花缭乱,很多玩家也是抱着试试的态度,入坑了不少游戏。比如东方幻想题材的《天谕》手游,武侠风的《天刀明月刀》手游,二次元的《原神》等等。其实,玩了那么多年的游戏,你肯定没玩过海洋废土末世这一类题材的游戏,那就是《代号:ATLAS》。
这款游戏,昨天还进行了起源测试,很多拿到测试资格的伙伴们已经开始直面黑暗,探寻起源之地啦。幸运的是,笔者本次有幸拿到了测试资格,和很多伙伴们一起探索危险与美丽共存的末日水世界,和变异水下巨兽战斗,揭开亚特兰蒂斯和海眼浩劫的秘密。
游戏开篇,我们可以对自己的形象进行改变,人物发型、肤色、脸蛋等都可以自由选择。
当我们从卡洛斯实验室醒来,就能听到赤城博士在一步一步指引我们开闸门、捡工具,一路对抗变异体走到博士门前。从其口中得知,我们是实验体中的“净化者”,被赋予了前往海面的职责。而且外面的世界已经被变异体入侵, 海上小组正在想方设法地建设新的海上聚集地,这就需要我们玩家开始一一探索这片神秘海洋了。
游戏分为主线、日常和探索,随着主线的展开,我们会遇到NPC美嘉,带领我们一步一步深入。一边资源收集,包括淡水、食物、石块等;一边完成方舟计划,同时还得建造自己的家园。建造这一块,相对于上一次测试来看,有很大的改变。记得之前测试,建造房子是在海面上的一块基地,材料等物品,通过漂在海面上的物资获取,而这一次,直接在深海里,有一种将家造在海底里的感觉,充满了无限的挑战和乐趣。
在建造的同时,也需要收集木材等建造材料,途中也会遇到各种生物变体,异变锤头鲨,就很有代表性,面目狰狞,极具攻击性,笔者看了,表示非常的震撼。
游戏世界观值得一提,很庞大,人类因为过度开采海底能源导致地壳崩塌,想通过科学研究改造基因来适应没有淡水的环境,但是导致实验体和生物发生了异变,灾难从此降临。不知道后续有没有一种,我们作为玩家,然后寻找陆地生活的框架。
总结:
《代号:ATLAS》以海洋题材的题材,就已经吸引了我。其序章表现还不错,画面表现力也可圈可点,氪金点目前还没有发现怎么氪金,肝度还得看后期。这两天体验下来,游戏也出现了一些小问题,如同屏人数限制失效、中心医院不可召唤载具、游戏bug问题等。面对这些问题,官方也很诚意地给出了相应的补偿和优化。总的来说,对这款游戏还是蛮期待的,希望公测能给我们展现一个更好的游戏。
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