《精灵宝可梦》战术分析50:幽灵系为何干扰居多,因为输出不强?

《精灵宝可梦》战术分析50:幽灵系为何干扰居多,因为输出不强?

首页战争策略抖音精灵与幽灵更新时间:2024-05-01

嗯,没错,本篇又是好久不见的战(shu)术(xing)分析啦,本篇我们要来好好探讨一下的就是幽灵系这个属性,作为和超能力形成对比的一个大系,幽灵系我们很少会认为是专门用来做输出的属性,反倒是一谈起幽灵系,我们脑海里想到的都是各种各样的干扰技能,本身干扰也很符合这个属性最初的设计理念,那么,为什么幽灵系是一个偏干扰居多的一个属性呢?是因为这个属性在做输出上真的不太强吗?就让我们一起来看下这个属性吧!

首先,在打击面上,幽灵系确实可打击的较少。

从打击面上来看的话,其实幽灵系能有效打击的属性不多,除了能够打击自己之外能够造成二倍伤害的也就只有超能力系,虽然现在对战中的超能力系并不少,除了卡璞·蝶蝶之外还有像是巨金怪一流,但是终归来说幽灵系在输出端上很少有威力过高的技能,如果不算专属招式的话,比较稳定的威力大部分都在80左右,而物攻端则不说了,物攻端缺乏好用的输出手段是幽灵系特有的情形,这也就不难理解为什么诅咒娃娃空有那么高的物攻但实际上无法有效发挥的窘境了。

同时,也缺乏有效的热门属性抗性。

在抗性上,幽灵系本身也没有什么太好的抗性,很多如今热门的属性幽灵系都无法有效抗住,作为被攻击方虽然只害怕自身以及恶系,加上恶系在七代是被打压的属性,但是这不代表幽灵系的抗性就好到哪里去,本身能抗的虫系以及毒系也是相对在环境下比较一般的输出(毒系一般是用来做妖精系的针对的,很多时候反而是有着跟鬼毒的耿鬼多见),但是好歹是可以挡一下虫返了,比较有意义的就是一般系和格斗系这两个免疫,但并没有让幽灵系上升到真的抗性就很好的地步。

那么,干扰手居多又是为何呢?

虽说幽灵系在打击面以及抗性端都比较一般,但这并不代表幽灵系里面就没有输出和盾牌,输出上有着深入人心的大萌神耿鬼以及单打一直很热门的谜拟Q,更别说在分级平台上活跃的露奈雅拉等等了,而抗性上诸如死神棺、骑拉帝纳等等也是著名的幽灵系盾牌,幽灵系干扰手居多自然跟大部分幽灵系能够学会很多的干扰技能有所关联,因为幽灵系其实本身干扰系技能并不多,比较泛用的相对就只有同命,很多幽灵系都能学会非本系的干扰系招式,比如鬼火什么的。

好了,以上就是小二对幽灵系招式的个人小小见解,至于哪些幽灵系到底好不好用还要具体到某只宝可梦本身,这里就不做阐述啦。

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