一部「曹操传」,重温策略战棋的「硬核」发展史

一部「曹操传」,重温策略战棋的「硬核」发展史

首页战争策略大征服者:罗马更新时间:2024-04-29

各位指挥官们,你们好。

不要怀疑,你没看错,今天是周三,接下来我们在周三将会增加一期推送,和大家一起了解「那些年,我们玩过的策略战棋游戏」。

玩过我们游戏的各位都知道,我们的游戏都属于策略战棋类游戏,很多新上手的玩家会感觉「硬核 小众」,但也正是这些特点才让这类游戏展现出了独特魅力。

说起策略类游戏,首先要提到「三国志」系列,早在1985年,第一代「三国志」上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。直到今天,「三国志」系列已经有了十几代作品,依然热度不减。

很多人对这个经典的画面并不陌生,1998年12月,日本光荣株式会社发布了「三国志」英杰传系列的第五款游戏「曹操传」,至今已有20多年时间,可能比很多玩家的年龄都要大。

游戏的像素风,扑面而来的怀旧感,虽然画面不如3A大作,但是每关独特的关卡和玩法放到现在依然毫不过时。

「目识奸雄许子将」,许劭(shào)对曹操有过一句评价「君清平之奸贼,乱世之英雄」

游戏剧情在在忠实于原著的情况下,对部分内容进行了改编。在剧情中加入了一些对话选项,玩家可以自由选择,不同的内容会走向不同的战斗路线与结局(红条和蓝条将会走向不同的分支)让游戏在还原人物形象的基础上又有了一定自由度。

如果真的有机会生逢乱世,当一次奸雄又有何不可?

游戏开局教学关卡:颍川之战。通过这一关可以了解游戏的基本玩法和操作。

既然叫做战棋游戏,玩法就像是下棋一般,我们要在地图上按格移动角色进行作战,按回合进行作战。同样,在我们的游戏中这也是一大特色。我们将以「大征服者:罗马」为例,进行对比说明。

▲「曹操传」胜利条件

▲「大征服者:罗马」胜利条件

▲「曹操传」战斗界面

▲「大征服者:罗马」战斗界面

独特的地形、不同的通关目标配合天气系统和武将策略,让获胜方式更加丰富。武将的计策多种多样,除了简单的水、火、土、风四系伤害攻击计策,还有加攻加防加血之类的辅助计策,以及增加部队移动力、再行动、禁策略、定身、使敌人混乱等。

和历史环环相扣的真实剧情,带你重回三国时代。同样地,某些特定武将在特定战役中也有可能会真正死亡,无法复活。

▲「曹操传」宝物收集

游戏中武将可以装备不同的宝物,形形色色的宝物提供了多种策略,或者提高武将属。这就类似我们的装备系统,可以给将领装备物品。

▲「大征服者:罗马」装备界面

三国诸侯争霸,汜水关,温酒斩华雄。这相似的时代,同样脱颖而出的凯撒,两人的经历又有怎样的相似之处?何不来体验一下「大征服者:罗马」

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