推荐英雄:周瑜
推荐理由:
周瑜,在历史上,以火烧赤壁成名。故在王者峡谷,兼上属性为火的法师。在周郎一声令下,流火之矢,即使是峡谷干沙,也成为火区。一手东风浩荡,狂风怒号,闲人休想靠近,火也借着狂风疯狂扩散,只听得在烈火中的嚎叫。再一手,烽火赤壁,高额伤害,火风一下控制你在火海,让一切灰飞烟灭。
交兵不假挥长剑,已破英雄百万师。周郎在王者峡谷中,当有天时,地利,人和,就没有不赢的团战。周郎可谓是:
对线清兵快。
伤害高并且燃烧伤害面积大。
易操作,易上手。
附上郑板桥词,怀古于今:
周郎年少,正雄姿历落,江东人杰。八十万军飞一炬,风卷滩前黄叶。楼舻云崩,旌旗电扫,射江流血。咸阳三月,火光无此横绝。想他豪竹哀丝,回头顾曲,虎帐谈兵歇。公瑾伯符天挺秀,中道君臣惜别。吴蜀交疏,炎刘鼎沸,老魅成奸黠。至今遗恨,秦淮夜夜幽咽。
铭文推荐与出装个人推荐
红色铭文:梦魇×10(法术攻击力 4.2,法穿 2.4)
绿色铭文:献祭×10(法攻 2.4,冷却 0.7)
蓝色铭文:轮回×10(法攻 2.4,吸血 0.1)
出装个人建议
法师基本都会面具,帽子之类,这里就不累赘说了。重点说的是,吸血书,冰杖,和辉月。
吸血书。周瑜放火时,只要地上有火,哪怕你已经残血脱离战场,火如果在还在燃烧对方和小兵,出吸血书,血照样主动吸回来。吸血书加点吸血铭文,出后就有很舒服的回复效果。
冰杖。此装备具有减速控制。你看,满地火,敌方踩了有伤害,又减速。对周瑜来说,可谓舒服极了。
辉月。这装备在法师高手们手里,可是国宝级的。用得好,保命躲技能;用得不好,死前傻*。简单说,看阵容,如果对面对你威胁极大,建议出个辉月。如果看不准时机,多练习,开金身闪瞎对方狗眼。
出装这东西,看阵容灵活使用。在对战中,法师可能跟打野要蓝,但是打野位也非常需要蓝。怎么办?抢不过,也不能影响打野。所以,出个小回蓝,或出圣杯。
英雄解析——三国周郎赤壁
优点:
及其暴力。装备起来后可无限连按,被动眩晕效果,不断控制对方,靠近,难;被连烧一通后血量欠佳,想撤退,难。一技能,伤害低,但可以配合2技能,自身有保护作用,把对方吹开。二技能伤害高,配合1,3技能,可以打出炮台的效果。
缺点:
瑜战斗方式,十分不灵活。和黄忠一样,要找到自己输出位置,才能借势火烧战场。也注定了,他一定注意自身的站位,也必须和战斗节奏相呼应。在团战中,适当调整站位,来应对敌方位置的变化。
以一变应万变。
尽量锁定对方在自己最大输出范围内。让对方进也不行,退也艰难。
中路对线,借火打压
开局,点2技能,攒火,蹲草丛。
等对方中路出现,对方中路在清兵。然后用技能砸他和他兵线。一火砸完,对方往塔里走。你预判走位,第二火,砸到他跑的地方。加几次普攻,对面残血。美滋滋。然后,马上抓住这个优势,直接越兵压血量,经验都不给。
不要给对方任何喘气机会,压血量,压兵线,压经济,压经验。一定要:兵,塔,人,一起烧。
干柴烈火那种。
烈火初张照云海——技能讲解和实战应用讲解
周瑜作为鹰扬赤壁的英隽异才,他2技能除了搭配大招,配合1技能更加恐怖,他有一套很基础的连招组合:2技 3技 1技 2技(补伤害)。(记不住?就记得狂按,狂在敌方那里放)
开始之前,如果是用寡制众,首先确定自己身上带了几个火圈,一般要带2个以上,带1个的话,如果丢空了,伤害就差很多了。有足够火圈后抓人起手2技能加印记。
然后秒接3技能晕住,晕住以后,马上释放1技能,但是,这里要注意下,不要把对手吹开。因为1技能额外火圈蔓延是有延迟的,你瞬间吹开的话,距离是不够的,所以不要贴脸放1技能,就正常接1技能。一般对手在晕眩以后,都会开始逃跑,逃跑的时候,正好赶上你的1技能,额外蔓延的速度。只要手速快,2 3 1正好是完美衔接。可谓是:八十万军飞一炬,风卷滩前黄叶。
但是1技能,不是所有时候,都是单纯的吹风,有的时候,确实是用来吹走人的。火圈蔓延瞬间,直接大招晕住2人,然后在补1个2技能伤害,记得吹风时不要傻站着就行。
哪怕你最后失败了,或者说肯定跑不掉的时候,你记住,一定要回头给2技能火圈!周瑜伤害都是持续性伤害,你虽然死了,但是队友还有机会,你可以通过火圈混到助攻,我经常在必死的时候,直接3个火圈瞬间全丢出去,就算死了,也能混到不少助攻。胆略兼人的周郎,那有怕死不敢上的可能,死也要死得其所。
在上高地之前准备好火,跟抓人的时候一样,准备2-3个,然后跟兵线一起进塔,也不要急,没兵线直接放火,对塔的伤害很少的。兵线来也,然后开始放火,准备用1技能吹过去,最好可以等对面,准备过来的时候再吹风。可以看出,周瑜文可无限连控,武可输出爆炸。正所谓是,文武筹略,万人之英也。
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