三国手*哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
三国*的身份局的有趣之处在于它是一个三方博弈,尤其是当游戏进入到主、反、内三人混战的局面时,届时各怀鬼胎勾心斗角的战斗颇为烧脑,其复杂程度绝非语言可以形容。那么在这种局面下,三方又该遵循怎样的战略进行游戏呢?闲话少叙,直接切入主题:
反贼:反贼在此局面下最大的优势在于你只需要击败主公即可,而另外两人的胜利条件都是独活到最后。同时你也是场上最危险的存在,首先你是内奸的首要目标,其次你的人头值三张牌。虽然主公和内奸都不希望对方能摸到这三张牌,但这并不表示在你濒死的时候他们会救你一下。在主公状态好的情况下,如果他认为自己有和内奸单挑的实力,很可能会和内奸联手先把你送走。所以,反贼的作战思路就是速战速决,需要尽快地击败主公,千万不要在内奸身上浪费火力。至少要把主公状态打残,这样主公会估计你走之后无法应对内奸,而不会轻易对你出手,这也就是人们常说的:“进攻是最好的防守”。
主公:主公是三人中最具有主动权的角色,你有权利选择打谁或不打谁、先打谁后打谁。通常情况下,主公优先攻击的目标是内奸,因为反贼即使你不去打内奸也不得不打。但这并不是说你就应该不顾一切地把牌往内奸身上招呼,因为当你招架不住反贼的进攻时,内奸手上的资源是可以被利用的,比如桃或者无懈可击等等,而一旦这些资源因你的进攻而被消耗掉,是有可能被反贼钻空子的。主公在这种局势下适当示弱是一种非常好的选择,这样既可以令内奸麻痹大意,使之可以将火力尽可能集中在反贼身上,还可以骗取内奸的资源,使之后的单挑变得更轻松。
内奸:内奸看似轻松实则压力很大,不仅要保证自己的生存,还要避免主公不幸罹难,你要几乎独立地击败反贼,还要提防被主公偷走三张牌的胜利果实,即使成功的击败了反贼,后面还有一场恶战要打,胜负之数依然是未可知的。你要学会合理分配资源,哪些牌用来进攻,哪些牌用来进行防守,有时你即使明知主公要骗你的桃却还是不得不救。内奸的思路一定要灵活,根据主公的状态来制定战术并随时做好变动的准备。主公太强,你的攻势要放缓,甚至需要偏帮反贼一些;主公状态差,你就要抓紧进攻,以免被反贼捷足先登。即使进了单挑,也不可掉以轻心,只有稳扎稳打才是制胜之道。
兵法是死的人是活的,如果只会按部就班而不懂得随机应变,那街亭的前车之鉴就在眼前。还望诸君慎之、戒之!
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