说到近年来优秀的单机游戏作品,相信大家一定会想到《辐射4》,这款和《巫师3》一样让人“不务正业”的游戏。《辐射4》一经推出,立刻就掀起了“捡垃圾”的热潮,大家面对找儿子的主线无动于衷,反而各个热衷于造房子。
而《辐射4》作为一款RPG游戏,虽然不能说是神作,但绝对可以称得上优秀,当时的媒体也纷纷给出了9分以上的高分。但是说到辐射系列最优秀的作品,很多玩家都以为是《辐射4》,但是辐射系列的资深玩家却会给出一个不同的答案,《辐射新维加斯》。
一款十年前被媒体打出7.5分及格分的游戏,居然可以超越9.0分的《辐射4》。《辐射新维加斯》甚至都没有一个正式的编号,只是有着“新维加斯”这样一个副标题。在画面上和前作《辐射3》相比也是毫无进步,并且是由有着“赶工之王”称号黑曜石工作室操刀制作,这也让当时的媒体和玩家对它并不抱有期待。
最终,新维加斯因其差劲的画面和众多的BUG被媒体无情的给出了7.5分这样的及格分。和《辐射3》相比,新维加斯的开场可以说是很平庸。玩家扮演的是一个在内华达废土上送快递的普通邮差,在故事开始就被一个黑帮大佬“截了镖”然后一枪击毙。由于我们主角拥有贯穿整个游戏的“幸运王”属性,这一枪并没有要了邮差的命。自然而然的, 被小镇医生救醒的主角,踏上了复仇的旅程。
在整个犹如《基督山伯爵》般的旅程中,我们会遭遇形形色色的NPC,和暗流涌动的各方势力。有在《辐射2》中就开始发展壮大的NCR,有大玩“文艺复兴”搞奴隶制的凯撒军团,还有我们代代不离的老朋友钢铁兄弟会等等。新维加斯最大的突破,就是舍弃了固定的故事线设计,比如在《辐射3》中就算你无恶不作,最后也仍然是与英格雷对决,成为英雄。
然而在新维加斯中,你可以选择加入NCR或凯撒军团的任意一方,这也将直接影响到最后的结局。新维加斯舍弃了老旧的直线叙事方式,将主线和支线任务相互交织,在你先做完一些支线任务再去体验主线故事时,你会惊讶的发现它和你做过的某些支线剧情联系在了一起,让整个故事更加完整,代入感更强。
相比《辐射4》来说《辐射新维加斯》更像是一款RPG类的游戏。复杂完整的故事剧情,真实细腻的人物刻画,都会让你深深陷入这片莫哈维沙漠中无法自拔。我们亲眼见证的邮差的成长,也参与了这片辐射废土的变迁,当一切尘埃落定,邮差的史诗结束了,而我们的故事才刚刚开始。
这时回首往昔,你是否会为了这段旅途中的某些选择而感到后悔,做了一些不该做的事,或是在不知真相的时候*死了那些本该活下来的人。思考过后,你会毫不犹豫的点击那个写着“开始新游戏”的选项,重新成为那个被爆头却大难不死的小邮差。只是这次,邮差该走的路,你已经心中有数。
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