《三国志幻想大陆》个人分析一下群雄后期阵容

《三国志幻想大陆》个人分析一下群雄后期阵容

首页战争策略放置群雄魔将传手游更新时间:2024-06-01

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防止被人说云,先上图,但是总体阵容凑的还是比较齐的。后面钱都抽三顾茅庐了,所以目标点低了点,不过时装肯定能拿到,所以我就不急着把良将和名将升满了,等着劵和友情抽奖慢慢补碎片了。

首先,群雄阵容整体十分吃碎片,非中氪玩家不建议开局组群雄阵容【哪怕上来组蜀突队,优先养马超也不怕被组队讨伐卡进度】。基本上,群雄阵容的强势期要到无双才能展露出来。零氪或者小氪玩家前期练群雄阵容的话,很容易被卡关,特别是组队讨伐会非常难受。

群雄阵容的核心是‌‌

吕布 貂蝉 左慈 华佗

‌每个武将拆开来分析的话:

【吕布】

从直接伤害来说吕布是最强AOE武将之一了。但是缺点很明显前期单体伤害低,组队讨伐会很容易被卡进度。后期比起蜀突阵容的马超来说,单体伤害依旧差了非常多,这就是为什么很多人说吕布后期刮痧了。

【貂蝉】

从控制来说,貂蝉算是最强控制之一了。但是她真正的强势期在五星和无双五。首先来说,魅惑算是最强的控制技能了,同时兼具不能行动 无法回怒。配合被动的回血和加快回怒速度,带回怒将魂,搭配回怒的辅助,可以打出极强的控制。

但是缺点也跟明显,实战中魅惑的命中率没有想象中那么高。很多时候需要考验人品,有时候魅惑中了和没中完全是两个战况了。其次,貂蝉的伤害并不算高。

【左慈】

作为一个肉盾,左慈绝对算的上是最强肉盾之一。因为被动是受击百分比回血回怒,所以左慈实战中怒气技能是可以比较频繁使用的。而左慈的怒气技能是可以削对面怒气的,当然削怒气的多少也挺考验人品的。配合削怒将魂,实战中效果还是非常显著的。以及羁绊可以让左慈复活回怒一次。

但是同样,左慈的强势期至少需要到五星,真正强势需要到无双三甚至无双五。这样每回合稳定随机沉默一个敌方武将,还是相当烦人的。

【华佗】

真的是最强奶妈没有之一,首先羁绊让华佗本身不怕被切后排,其次华佗的奶真的是兼顾了增伤,驱散和回血。华佗的强势期在五星和无双五。特别是无双五以后配合满星的葫芦,可以驱散三个debuff,基本上可以把身上的debuff清干净了。

分开来看全是最强武将,但是合在一起缺点就很明显了:

‌(1)伤害太低,只有吕布一个核心有输出。单核后期容错率会低一些,其次没有点*能力。整体输出就靠吕布来AOE刮痧。

(2)看人品,不管是貂蝉的控制,还是左慈的受击回怒包括削怒,其实都很吃人品。以及华佗,貂蝉【甚至吕布,当然这个看你的取舍】都是需要带回怒将魂的,触发回怒也不是百分百几率,需要人品。战力相当的话,有时候貂蝉控住了可能完胜,没控住没准结局就是惜败了。比起蜀突队,稳定性差了很多。

总之算是集体围着吕布为核心的阵容了。

目前群雄国家队另外两个位置是曹操和袁绍。但是因为公测以后曹操被削,以及袁绍本身非神将【虽然是无废将,数值都一样,但是技能总体强度来说神将还是会强过其他武将的,这个大家都懂得】。所以我把这两个进行了替换,可以供大家参考和讨论。

【袁绍】vs【诸葛亮】

首先袁绍在整个国家队中的思路就是回怒,所以我把袁绍替换成了诸葛亮。

首先诸葛亮本身定位也是偏辅助回怒的武将,基础技能可以提升全队15%回怒速度。其次诸葛亮优势在于在对方释放怒气技以后,可以偷敌方怒气给自己和一个友方怒气最低单位回怒,针对突击阵容效果是比较显著的。其次无双以后的诸葛亮可以有效的防削怒阵容,整体容错率会比袁绍高很多。

因为被动偷怒的存在,诸葛亮回怒速度不算低,其次诸葛亮本身伤害不高所以带回怒将魂的意义并不算特别大。推荐带削怒将魂,配合偷怒被动,加上左慈的沉默和貂蝉的魅惑,打出更多的削怒优势。

【赵云】

我一般把赵云放在首位,防蜀突阵容的马超【目前PVP遇到的大多数蜀国队都是把马超放首位的。当然把刘备放首位的也有,但是遇到的少】,因为赵云被动存在,是不太怕被马超秒的。加上有华佗被动以及怒气技能,保证了赵云可以释放七进七出的次数。配合诸葛亮的羁绊,用来替吕布补伤害还是很不错的。

其次从定位上,赵云并不像马超,赵云的伤害更多的是需要慢慢启动和预热。这一点也比较贴合群雄阵容。

总体来说,群雄并不像蜀突阵容简单粗暴,也不像吴国火毒队群伤爆炸。更多的是依靠硬控和软控配合控怒去打控制消耗战。但是同样在对战魏蜀吴阵容的时候,也不存在太大的弱点【人品太差除外】。相对来说是比较均衡的一个阵容。

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