我玩过的克金且后期无体验感的游戏“攻城掠地”

我玩过的克金且后期无体验感的游戏“攻城掠地”

首页战争策略攻城掠地更新时间:2024-05-07

我想玩过这个游戏的人可能不是很多,因为像这种三国题材的国战游戏 吸引人的地方无非就是它的活动和每天的三次国战了 ,刚开始的时候是页游 这就需要家里有电脑 也要有时间 到现在出了手游 也就更加方便玩了 不知道是因为生活节奏快了 还是因为就单纯的想吸钱 这游戏的节奏 已经快到 7天就已经让人没有玩下去的*了 没有一丝的公平性可言 曾记得我几年前玩的时候 三天招许褚 很少有人能招到典韦的 (也是买的朱雀套 要不也只能招了马超 小R玩家基本也就马超的样子 大R不算 因为当时活动不多 没有现在活动这么变态 只能说大R玩家只比别人快几步 可玩性还是很高的 差距拉大 也要多半年才能开始体现出来 不像现在 7天的半个月的样子 在大R面前 只能强制1血 毫无体验感 人多只是笑话 在绝对实力面前 有的只是心灰意冷 慢慢再多的人也会散的只剩几个)国战时候 人也非常多 因为是7天才会出新区 无形中本区可留住的玩家也非常多 那时候三个国家之间纯数就是看各个国家的玩家数 可以说非常有意思了 后来开始 节奏加快 到了现在已经形成 一天一区 玩到1个月的时候 基本 就剩10来个人 少的 就2.3个 有大R的国家 人会多些 形成一面倒的局势之后 能坚持下去的人就很少了 能坚持下去的基本就是充了不少钱的 要么就是等合区看能不能合到强区的 我换区也是很频繁的 玩的最长的区没超过8个月 因为合区之后小R确实是不够看的 每天都有一堆活动 基本7天一个大活动 虽然这些活动有意思 但没钱 你也只能干看着了 只能感叹一句土豪的世界我们不懂

最后总结一句 这是资本的游戏

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