炉石传说“暴风城”8月4日上线,所有橙卡和潜力新卡简析

炉石传说“暴风城”8月4日上线,所有橙卡和潜力新卡简析

首页战争策略挂机暴风城试玩版更新时间:2024-04-11

炉石传说的最新扩展包《暴风城下的集结》,将于8月4日正式上线游戏,这次的版本主题是暴风城。新版本的两大机制是任务线和可交易,前者是所有职业的构筑核心,带来了新的任务体系卡组,三段任务做完后会获得一个强力的佣兵单位。而在任务线中,最强的应该是猎人、盗贼、法师和术士,不过还是要等到新版本上线后,实际测试过才知道具体强度。

可交易目前看起来是一个万金油的词条,有几张新卡的质量比较高,但这个词条本身无法形成体系。新版本有135张新卡,自然不能一一都聊,那样大家看起来也累。Sara则是在这里和大家云一下新橙卡的强度,以及各大职业有构筑潜力的单卡。

恶魔猎手——吸血瞎、亡语瞎、任务瞎

一决胜负:任务瞎需要特化构筑,大量过牌容易丢掉节奏,整体强度可能不会高。吸血瞎目前看起来不太需要任务体系。
杰斯织暗:费用有些高的橙卡,目前的邪能法术质量不算特别高,要等到后续新卡出现才有投入价值。
邪能弹幕:优秀的解场法术,吸血瞎多了一个解场手段,中速的瞎子卡组也许会带。
固执的商贩:新时代的收割机,亡语瞎必带的新卡。第二个上手的话可以用交易机制洗回去,能起到帕奇斯的压缩卡组效果。
怒缚蛮兵:稍微过一下牌就能以较低费用打出来,算是一个不错的返场手段,有构筑的潜力。

德鲁伊——超生德、保镖德、任务快攻德

游园迷梦:看起来很美好的任务,但任务收益实在太低了,没有带来明确的致命手段。目前还不清楚,能否构筑一套快攻的任务德。
沙德拉斯月树:德鲁伊现在的高费法术卡,效果都是为了腐蚀小丑和配合月蚀,这张卡的地位就有些尴尬了,配合低费法术并不赚。
播种施肥:超生德玩家狂喜,抉择效果太灵活了。树人德比起超生德没有明显的优势。
施肥:弥补超生德的补充手牌能力,带上一张是不错的选择。
艾露恩神谕者:带来了新版快攻德的构筑方向,也可以搭配一些低费卡牌玩出不同的花样。
紧壳商品:对快攻的优秀单卡,可交易机制给了额外的加分。

猎人——T7猎、野兽猎、任务猎

保卫矮人区:强度是一回事,但这套任务的设计比较有趣,每个阶段的奖励都不错。不过做完任务已经是比赛中期了,遇到某些强回复的职业可能不太好打。
鼠王:环境如果比较慢的话,鼠王是有投入的价值。快攻构筑应该不带这卡,中速的野兽猎可以考虑,或者等发现出来加强歪柳。
集群撕咬:优秀的0费解场手段,可以让非突袭单位更容易打出伤害或者触发效果,新版本可能会有野兽中速猎。
瞄准射击:能打脸能解场,直伤就是棒,尤其T7猎十分需要一张3费的直伤法术来弥补曲线。
山羊坐骑:这种buff法术都是锦上添花,你已经有场面的话,就可以进一步滚起雪球。但如果前期没有站场单位的话,就很难贴上buff了。

法师——法术法、火焰法、任务法

巫师的计策:这个版本的法师就主打法术,生物质量有些差,任务体系的法师适合偏慢速的环境,自身的任务限制比较杂技。
大魔导师安东尼达斯:设计师在新版本强推火焰法,但这个卡组就和几年前的元素萨卡组一样,需要一张历险家作为润滑剂,可能是偏娱乐。
初始之火:基本上任何法师卡组都会携带吧,极其灵活的解场手段,而且还是火焰法术。
点燃:对抗控制卡组的神器,无限叠加伤害和拖疲劳,但需要大量的过牌手段才能发挥作用。这张卡可能表现虚高,不一定能找到合适的投入卡组。
火热促销:偏中速和控制的法师卡组才会使用,可以加强解场能力,法术法可能会考虑带上一张作为解牌。

圣骑士——圣契骑、污手骑、任务骑

挺身而出:手顺的话比较容易就完成任务,但任务奖励是报告兵体系,就显得有些不伦不类,虽然对构筑进行优化。
大领主弗塔根:比较一般的单卡吧,可有可无,不是污手骑的构筑核心。
城建税:偏控场的骑士可以考虑带上,能够搭配生平直接清场,可交易机制同样实用。
联盟旗手:骑士在新版本中最强的单卡,可以补充手牌和抽卡,适合污手骑的中速构筑。
乌瑞恩首席剑士:新版本都钦点污手骑了,如果这个体系能玩的话,这卡必定带上。

牧师——控制牧、暗牧、任务牧

寻求指引:看直播的时候发现,天胡起来也不一定能快速赢下对手,并不比当年的林恩术更快。任务牧基本上就是比赛的内卷卡组,为了内战必带任务。
黑暗主教本尼迪塔斯:这张卡并不能让暗牧崛起,牧师本身没有什么强力的前期抢血生物,打快攻简直就是笑话,等未来新卡加强吧。
纳鲁碎片:新版本牧师唯一能拿得出手的新卡,群体沉默在某些对局里就是绝*,实在卡手了还能交易换掉。
暮光欺诈者:如果你要玩暗牧的话,这个随从基本上要带上,加强卡组的过牌能力。

潜行者——任务贼、奇迹贼、武器贼

探查内鬼:说是任务贼,其实是一个节奏贼,关键是看你做任务的时候亏掉了多少节奏和资源,间谍工具的质量还算不错。
变装大师:娱乐卡,本身不算亏模,可以在对战中迷惑对手,让对手错误留牌,但也仅此而已。
锁喉:这卡可以补充潜行者的伤害,配合过牌较快的卡组可以发挥,如武器贼,但和通道有些冲突。
军情七处刺客:基本上能以较低费用打出,硬解的效果不错,起到之前邪脊吞噬者的作用,算是最优质的军七单卡了。

萨满——元素萨、快攻萨、任务控制萨

号令元素:任务萨看起来是偏慢的体系,终结手段就是双倍直伤或者铺场,有一定的潜力但不会是萨满最强的卡组。
伯尔纳锤喙:比铜须还灵活的橙卡,能够衍生出各种体系甚至是OTK卡组。
强行透支:新版本最强单卡,甚至有可能会被削弱。
拍卖行木槌:萨满有很多战吼单卡,这武器的收益很容易发挥出来。
运河慢步者:高贵的元素种族,还有突袭和吸血,版本主流的元素萨和快攻萨都会带上。
花岗岩熔铸体:准时打出会很强,自己还是元素单卡,萨满真的是过载一年然后强上一月。
小巧玩具:看起来是加强进化萨,但目前没有更多配合手段,是为之后的进化萨卡组做准备。

术士——手牌术、任务术

恶魔之种:自残体系的任务卡,其实也能够塞入撕牌术里作为额外的致胜手段,但这种慢速的术士最大问题是,你能顺利控住场吗,目前还无法脑补出具体的强度。
安纳塞隆:只能在手牌术里投入,看起来很辣鸡,但如果要玩手牌术的话还是要带上。
纳斯雷兹姆之触:一旦击*目标就能回血,优质的补刀和回复手段。
符文秘银杖:如果环境比较慢的话,这卡其实是一个大帝,但3费挂武器对于节奏的影响很大,这个版本似乎没有OTK术的卡组。
暗巷契约:手牌术的新卡,比起巨人更加稳定和灵活。
资深顾客:现在术士前中期一般没有自己的场面,这张卡在AOE清场后还能骗个小解,打德鲁伊和骑士的时候比较有用。

战士——突袭战、海盗任务战、大哥战

开进码头:新版本的海盗战变成了中速控场卡组,但看直播的时候觉得这卡组是真的慢,而且没啥解场能力,常常做完任务也快死了。
洛萨:大哥战的新卡,但收益比较慢,这橙卡质量比较一般,大哥战作为控制卡组的问题是是后劲不足,这卡并没有解决根本问题。
挑衅:稍微亏卡的解场手段,可以搭配暴怒和亡语单位。
港口匪徒:海盗战也有补牌手段了,基本上玩海盗体系必带的前期单卡。
怯懦的步兵:大哥战吹了N年了,这可能是一个理想的拼图,但大哥战不会是特别强力的卡组。

中立

拍卖师亚克森:全卡出完后发现交易卡没有形成体系,上个月写新卡揭晓的时候我真的吹不动……
考内留斯罗姆:适合一些需要过牌的卡组,尤其那些做完任务就没手牌的卡组,而且打出后己方首先就不会亏。
普瑞斯托女士:最初想到的是任务骑,黑龙公主可以将做完任务后的剩余1费单位都变成优质龙牌。
瓦里安暴风城国王:特化构筑的话会抽3张卡,但存在牌序鬼抽的问题,而且费用比较高。
监狱守卫:在快攻卡组里可以比较快就唤醒,但肯定不如猎人的魔喉。
劳累的驮骡:手牌术基本上会带,用来快速补充手牌数量,部分控制卡组可能会考虑带。
香料面包师:手牌术的回血手段。
锈烂蝰蛇:更加灵活的武器针对卡,某些对局可以防止鬼抽。

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