众所周知,三国*这款游戏一直以来都是一个“三分算,七分运”的游戏。因此,有时候即使当我们在面对一些压倒性的组合时,也不乏出现一些奇迹性的反转。但是,要促成这些反转的代价,自然是需要一些超出常规的“神仙”操作。
手牵手,一起走
如果要我说三国*里最让我反感的一张锦囊牌,首当其冲的一定要属【顺手牵羊】了。相比【乐不思蜀】这种限制行动的锦囊牌来说,【顺手牵羊】这种小偷小摸的行为着实让人讨厌。然而,当你的顺手牵羊被对面的顺手牵羊顺到时,你的内心又会想什么呢?
大部分玩家的普遍反应:“内心毫无波澜,甚至想托管上个厕所”。说实话,这种让人心态爆炸的瞬间想必大部分三国*的老玩家应该都经历过。虽然从理论上来说,这波操作对自己造成的亏损其实并不是非常大,但是对玩家的心态会造成不小的影响。因为这种事情发生的概率还是相当低的,真发生到了自己头上的时候肯定恐怕谁都顶不住吧!
敌我乐不思蜀
乐不思蜀在三国*里作为一张延时性锦囊牌,在游戏中一直都能发挥着巨大的作用。前提是,你的这张乐不思蜀必须要成功地发动。不知道各位是否想小编我一样经历过这样一段黑暗的时期。那就是自己头上的乐不思蜀永远都会生效,而对手的乐不思蜀却总能天过。
单从游戏收益上来看的话,碰到这种情况其实是相当亏的。因为如果乐不思蜀一直都无法生效,那这是不是就代表着你要比对面少摸一张牌呢?另外,将近四分之三的命中几率你都没有成功,这同样也是一件让人抓狂的事情。
闪电
闪电这张牌作为三国*里为数不多的彩头,他的作用就是给劣势方机会的。因为只要闪电能够成功劈到对面,敌方角色即使没有死估计也快不行了。但有些东西能给你看到希望的同时,也同样会给你带来绝望。
举个例子,在自己的队友全都阵亡的情况下。很多三国*玩家都可能要面对一个一打二甚至一打三的情况。在这种生死攸关的时刻,【闪电】就成了你唯一的救星。可万万没想到,自己挂的闪电在转了一圈以后居然劈到了自己。这种令人窒息的绝望,不知道各位老玩家都体验过吗?
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