剑网3作为一个快要10年的武侠老IP,为了满足玩家的需求,它也上线了一个与众不同的国风吃鸡模式,一时间吸引了不少玩家。游戏中第一个吃鸡地图叫做龙门绝境,玩家一样要在地图的各个角落寻找装备、物资以及道具,然后和其他玩家进行公平的较量。
随着剑网3新版本上线,众多PVP玩家又把关注的焦点放到了新出的海岛地图-“怒海争锋”上。由于剑网3的武侠吃鸡和绝地求生的风格大不相同,所以很多玩惯了枪林弹雨的吃鸡玩家,一进来就感觉发现了新世界,好多设置比绝地求生有趣的多,游戏日报君作为吃鸡老玩家都看的眼红了。
首先剑网3吃鸡模式的跳伞机制很人性化,玩家不是控制降落伞,而是使用滑翔翼,这样可以更高的观赏各种海岛的风光。落地发展后还能找到很多的伪装道具,可以把自己变成一些游戏中的物体,然后使用小动物去观察敌人的情况。这一点是绝地求生完全没有的。
其次吸引了游戏日报君的还有队友复活和海战两个机制。队友复活是在5人小队只剩下1个人的时候,才可以触发复活队友。想想在决赛圈,如果刚好和另一队交手伤亡惨重时,有了这个道具复活队友,吃鸡的概率岂不是又大大的增长了。这要是换做绝地求生,一打多的决赛圈,吃鸡基本不可能了。
海战设置也非常不错,本来在水里应该只能游泳不能打,但在这次的新版本中玩家可以在任何位置打斗,就算是水里也丝毫不影响,这对于喜欢正面刚的PVP玩家来说,实在是完美。
还有值得一提的是,剑网3海岛吃鸡里的海龙卷风跟绝地求生的毒圈完全不同,它几乎是不可预测的,简单来说就是它会自己“跑”,刷新地区是随机的。可能现在你在圈里,等一会儿圈就离你十万八千里,这就让游戏变得更刚而不是靠时间苟。
总的来说,剑网3吃鸡不论从画面还是风格,以及游戏玩法和特色系统都很有意思,估计新的“海岛吃鸡”会让绝地求生的老哥大呼真香。
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