游戏里我们都知道吴国势力因为地理上的原因,总体上都是比较偏重于弓兵系,然而他们江东事业的最早期奠基人孙策却是个例外。这位江东的小霸王,无论是武功胆略还是进取天下的野心,与自顾割据东南的小家子气孙吴都显得格格不入。孙策并不是因为盒饭领得早在东吴没存在感,而是他的秉性和气场跟孙吴那种偏安一隅的保守相距甚远,真的没法相信他一手奠基的孙吴最后被孙权带成了那样。
从孙策在率土之滨游戏里的版面数据来看,其2.25的攻击递增至少在魏蜀吴三家曾经当过主公的武将里算是最高的,当然把群雄吕布算进来的话他就排老二了。防御和速度方面的成长,如果放在骑兵系统里,还是比较硬核的了。综合起来孙策虽然没有一样能力特别顶尖,但是优异这个形容词他是完全担得起的。
率土之滨游戏给孙策搭配的默认战法“霸王渡江”,算得上一个兼顾ADC和AOE的战法。三连猛攻的每一次都会独立判定目标,而且输出值最高能够叠加5次。此战法是被动战法,发动概率上要强过主动战法不少,从猛攻的角度而言比张飞的“长坂之吼”速度快尽管烈度小很多,综合稳定性来看并不输燕人张翼德多少。
从孙策自身的能力结构出发,他只能在物理输出的道路上一口气走到黑了。“霸王渡江”从思路上来看是极富潜力的菜刀技,缺点自然就是伤害值略显不足,所以让孙策学习“愈战愈勇”是必须要落实的任务。这套战法就相当于是“霸王渡江”的威力加强版,难得孙策掌握着游戏里可遇不可求的被动输出,就让他稳稳握紧手中的菜刀吧。
关于游戏里孙策的最佳配置阵容,个人觉得孙权的大营和刘备的中军是最靠谱的一组。孙权的“九锡黄龙”能掩护全队规避并驱散全部负面BUFF,刘备的“皇裔流离”是整部游戏最汹涌的奶水,分别是闪避界和治疗界的招牌级人物,两大神助支撑下的孙策基本就可以开启无敌碾压模式了。这个组合没有什么短板,唯一的缺点应该就是贵了吧,同时请他们出场最痛苦的莫过于自己的肝。
成本稍微低一点的组合,大家可以参考一下大营张春华、中军太史慈和孙策的游戏阵容。张春华的“强势”能够削弱对手并且封住战法,太史慈“方阵掩*”和“钝兵挫锐”也是强力输出带削弱,用他们打打荀关组还是大有赢面的。孙策的骑兵属性和江东自家人并不是那么天造地设,多找找跨国组合才能让他更加突破自己的上限天花板。总之想玩好率土这个游戏要么肝,要么就多脑一脑,少伤一点肝。
在烧脑不烧钱,休闲更护肝的【军令如山】游戏世界,五星孙策的制霸同样具备强悍的三连输出。他的武力递增被加强到了2.47,速度成长也突破了2,相比率土的冲击力更凶,三发都命中同一目标基本就能带走。他在【军令如山】的最佳搭档也是跨国寻队友,法正的增伤反计和徐庶的破阵减防正好给小霸王创造了最完美的发挥舞台。欢迎各位喜欢三国战略的游戏玩家们也来体验【军令如山】,相当好玩还不烧票子。
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