三国志战略版:请增强夜间BUFF,体力增加180,我不想肝了

三国志战略版:请增强夜间BUFF,体力增加180,我不想肝了

首页战争策略护肝主公更新时间:2024-04-09

三战是有夜间BUFF的,但很多人不知道的是这个夜间BUFF,并非一开始就有的。而是在玩家屡次建议后,大约是PK赛季之后增加的,即深夜模式。

夜晚模式和深夜模式有区别,夜晚模式仅仅是美术效果,不影响整体游戏节奏。深夜模式就是通常所说的护肝模式

这个模式简单来说有两点:一、攻城模式需要的体力翻倍;二、攻城值减半。

护肝模式又有0-8、2-6两种模式。

0-8是8小时睡眠模式,体力消耗、读条时间增加一倍,攻城值减半;

2-6是真正的护肝,体力和读条时间增加2倍。

没有这个模式之前,三战玩家能从白天玩到黑夜,从黑夜再玩到白天,遇到关键战役甚至无法安静入睡。

之前的三战是真正让玩家体会到了被夜袭的困扰!但夜袭终究是违背了现代人性的,哪怕是在古代,将士们夜间也是要入睡的。

所以,这个改动是个好事!至少我可以睡得安稳了。

直到,我看到了三棋的夜间模式。

作为和三战一样的东家,三棋的夜间模式时间和三战一样,但很多细节是不同的。

三战的深夜模式只针对攻城和战地,并没有战功削减机制。

三棋不一样,除了城战受影响,获得的战功也会削减。

看似一样的机制,实际上差得很远,三战的深夜模式限制攻城,但不影响玩家继续冲九八。

限制了战功就不一样了,同样的战损获得的战功削减90%,冲九八也就没意义了。

只有限制了战功,才是真正限制了夜间战斗!

小刀希望增强夜间模式的第一个建议:正是限制0-8点的战功获取数量,哪怕降为之前的三分之一,也能让玩家好好养肝。

第二个建议则是增加体力上限,三棋的0-12点,武将体力上限会获得临时提升,从120到180体力。12点过后,体力恢复到120。

从120到180体力,相当于体力增加了50%,虽然每天只持续12个小时,但可以快速提升玩家的整体经验获取速度,加速武将升级,这个非常重要。

限制开荒的是体力,限制白板玩家的同时,其实也限制了满红。受到影响最大的还是白板玩家,满红其实无所谓,多数满红不是自己开荒。

三战的体力回复机制是每3分钟回复1点体力,120体力的恢复时间是360分钟,即6小时。如果我要确保体力一丝不浪费,还要保证次日六点起床,必须要在凌晨12点之后把体力用光了,否则就会溢出。

这个设置很显然是和深夜模式的0-8小时冲突,玩家其实是少了2小时的睡眠时间。如果体力改成了180,那就不一样了,意味着我可以在9点睡觉,次日6点起床

游戏后期无所谓,但前期体力规划很重要,也是玩家最肝的时间点。180体力的设置是三棋的护肝模式,也建议快速照搬到三战,6小时睡眠真的让很多玩家接受不了。



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