最近有一款游戏可谓频频吸引眼球,抢足了风头。游戏刚刚发布时实体版就已被抢购一空,补货几小时之后再次售罄。同时,该游戏的IGN评分达到9.3分,可谓叫好又叫座。这款复古风的JRPG可以称得上是一款现象级神作,没错这款游戏就是——专八旅人,哦不,八方旅人。
如今的玩家已经不是当年抱着小霸王玩99合一都能投入一整天的无知孩童了。多年以来,我们经历了无数大作的熏陶,上古卷轴、巫师、GTA、塞尔达荒野之息等许多游戏为我们带来一个又一个光怪陆离的世界,游戏画质也一步步升级至如今虚幻4的逼真水准。
而八方旅人却在众多3A大作中脱颖而出,凭借丰富的游戏性、优质的剧情、复古却又层次分明的画面打动了无数玩家,包括很多以往对JRPG并不感冒的人群。
当然,这款游戏也并不是毫无槽点,没有中文版暂且不提,晦涩难懂的英文翻译形成了高门槛另大家望而却步。要是一般级别的英语也就算了,游戏爱好者们哪个不是从小就啃着英文版游戏自学成才的。可是,八方旅人的游戏对白中充斥着大量古英语,甚至早于莎士比亚时代,英语基础不够高的玩家简直寸步难行。
就连游戏讨论群也活生生变成了英语学习群。
尽管如此,这并不影响大家对这款游戏的热情,废寝忘食投入其中不可自拔。
八方旅人横空出世又重新撩起了RPG玩家内心那团热火,让人不禁怀念起沉迷仙剑、轩辕剑的日子。
当年有这样一款游戏,背景大气磅礴,游戏系统复杂且严谨,充分展现了深刻的文化内涵,剧情引人入胜,让铁汉也为之动容。
这款与国产双剑并驾齐驱,甚至在众多玩家心目中隐隐高半个阶位的RPG,不幸因为当时游戏环境以及制作方资金问题没有得到充分的推广与延续,最终残忍被市场吞噬,默默无闻。
这款游戏即台湾汉堂团队制作的天地劫系列第二作——幽城幻剑录。
天地劫三部曲组成了一个完整的世界观,其中首作神魔至尊传也是一款上乘的SRPG,可惜受众相对来说小一些,前传作品幽城幻剑录随后推出,立刻将这个系列拔高了一个层次。
幽城幻剑录究竟有着怎样的魅力,能够在只卖出16万套的情况下单凭口碑扩散,恐怕只有深入其中才能感受得到。
相信有更多玩家尝试接触了这款作品,却被颇有难度的战斗、极其烧脑的迷宫和解密拦了下来,没能更进一步。
还记得当时为了接下来的剧情,我硬生生用修改器和看攻略打到了最后,本以为这样就稳了,哪知,攻略 修改器竟然还是悲剧式结局!咽不下这口气的我再次开启存档,不放过任何一点细节,经历了千奇百怪的隐藏触发条件,终于来到了完美结局。
可惜,随着资料片补丁的推出,这个完美结局最终还是在一番跌宕起伏、感人肺腑的剧情后,形成了遗憾。
通关后,我呆呆望着屏幕失魂落魄,大概在游戏背景中的北宋西域投入太深,回到现实后反而有种不真实感。
能够让人如此投入的原因,除了剧情,剩下的都应该归功于种种细节吧。背景设定为北宋的西域,所以游戏整体风格也在古典中带有一定沙漠的粗犷。精益求精,这是制作组每个人对自己的要求。
设计师专门去博物馆研究北宋彩陶用色,从场景到人物服饰都极其符合时代背景。
每个人物包括NPC都有自己的动作神态,主角更是连起床打哈欠的眼角泪珠都展现出来。
游戏将各国神话、风水易经占星知识、宗教文化等各方面研究得十分透彻有着严谨的考据,并完美融入。这种细致渗入到了每一个术法或装备的名称、每一句对白文案。
大家都知道仙剑中的赵灵儿和林月如,但是天地劫玩家心目中的女神冰璃仅仅用“素发如瀑,雪肤红眸,俏颜冰若,翩姿悄静”十六字就勾勒出了神韵。
游戏甚至连传闻中的“楼兰古城”都被还原了出来,BGM也让气氛更加丰富立体。
制作组全身心投入耐心打磨这款游戏,不愧是大家所说的“无可救药浪漫主义者最精致的艺术品”。
只要感受到了这些,一定会自动忽略bug、忽略对新手不友好的部分,成为自来水,怎么吹都不为过。西方奇幻有博德之门、暗黑、上古卷轴、巫师这些代表作,我很羡慕却不嫉妒,因为我们也有天地劫系列,有幽城幻剑录。
吹再多也只是冰山一角,有兴趣还得亲自去感受一下。
近些年来,游戏圈的种种现象令玩家越来越悲观,都说我们离自己的3A游戏渐行渐远,大小工作室都去做吸金手游页游,傻子都不会做吃力不讨好的事情。仅仅从一些独立工作室的良心作品能够感受得到那些“浪漫主义者”的存在。
不知道是否还会有汉堂这样不计投入不计回报,专心做到极致的工作室。现在支持正版的玩家越来越多,对于我们来说,如果出现这样的游戏,肯定买爆。
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