「皇室战争」主题季第17季(11月)卡牌平衡性调整及拙见

「皇室战争」主题季第17季(11月)卡牌平衡性调整及拙见

首页战争策略皇室战争主题季更新时间:2024-05-09

野蛮人精锐

速度:120→90

攻击速度:1.7秒→1.5秒

生命值: 14%(970→1110)

伤害: 5.5%(301→318)

每秒伤害: 11.6%(177→212)

拙见:莽夫专属的精锐哈哈,本次改动(加强)后属性更偏向于高伤近战部队,而不是无脑一波流。适用环境更友好,期待各路大神的卡组搭配与实战表现。

骷髅召唤

最小骷髅生成半径:3.0→3.5

改动前:骷髅在半径3 - 4的范围内生成

改动后:骷髅在半径3.5 - 4的范围内生成

拙见:墓园终于砍了,小骷髅生成的范围相对变宽,可以给玩家更充足的反应时间和解场空间。

迷你皮卡

攻击速度:1.8秒→1.7秒

拙见:骑士的横行让诸如小皮爹之流使用率走低,此次小幅加强可以窥探Supercell想把小皮爹打造成高伤偏防御卡(但0.1秒的加强貌似不痛不痒?可能只是个开始)

骷髅墓碑

生命值:422→440

拙见:小幅加强血量,不至于蹭几下就无,现在既可以拉扯也可以防低伤害生物了..吧。

闪电法师

伤害:-3.5%(96 x 2→93 x 2)

拙见:???削电法伤害???,电法主要作用不是打断么,外加蹭点血,这么一搞应该是想把其打造成偏打断属性而不是主要输出单位(小费玩家偷笑)。

电磁炮

首次攻击时间:0.5秒→1秒

拙见:电磁炮的充能时间依旧为4秒不变,此次改动将使得玩家有更充裕的首轮时间来应对此卡。个人感觉砍得还是蛮大的,毕竟电磁炮大多数情况下最多开一炮,首炮变慢意味着卡组变得更加迟钝。

数据来源:ClashRoyale

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