《鸿图之下》游戏开启也有一段时间了,很多玩家对于武将的属性加点目前恐怕也只了解了一半,大部分人知道了要根据武将本身的属性进行加点,但有的时候我们也需要根据武将所携带的武技去更改武将的加点配置。有关这一点,下面我们来讲解一下武将的属性加点,以及与技能的适配相关内容。
武将的属性作用:
1、武力值类似于物理攻击,能够提升一个武力型武将【张飞、关羽】的整体伤害,偏武力的武将普遍比较适合打地。
2、防御主要是给肉盾型武将【黄盖、孙坚】加点使用的,提高武将的防御力。对于很多在阵容中做纯肉盾的武将来说,一般防御点可以全加。
3、智力值类似于法术攻击,武将属性值整体偏智力的阵容【魏智:荀彧、贾诩、郭嘉】更适合打架,因为很多纯防守的武将所点的防御值里不带有智力减伤。
4、攻速值会影响普攻,攻速越高武将技能的冷却也快,很多攻速高的武将,在大家没有拆出标配技能之前,是可以携带智力治疗增益武技的。一般来说攻速高且智力高的武将,是可以担任阵容中的辅助兼前排肉盾的,不过和纯肉盾型主将相比,攻速流的辅助肉盾主要是依靠自我的回血技能去抵掉敌人造成的战损来扛伤害。
5、政治与魅力属于内政相关的属性加点,可以上阵担任大司农,石匠官等等,不过也有像犯颜激辩这一类的拆技会对政治最低或者最高的敌人产生特殊效果的技能,只不过被使用的概率较少。
武将技能与技能的适配性
武将技能点和属性点都是可以洗的,虽然离开新手期之后会有点伤,但有的时候我们还是需要根据给武将配备的技能来判断加点的内容。
以姜维举例。姜维本身是一个智力型的连击武将,他的1技能也是拆技的扶危持倾是一个非常适合高攻速的治疗技能,但是我们不可能完全用纯连击治疗技能,再加上很多人武技难以凑齐,因此使用非连击治疗技能也是有必要的。
如果只是扶危持倾一个技能,每升十级多出来的10个技能点可以平均加给攻速以及智力,但如果第二个技能带固本培元或者疏财尚义这一类,纯靠智力值决定回复量的主动治疗技能,那么我们的侧重点就要偏重智力了。虽然攻速的加点确实会给治疗效果带来一定的增长,但是不如直接加智力点更好。
目前主流的辅助多会带一个净化和一个治疗,净化有的时候不太看重智力,那么你可以将三分之二的属性点交给智力,三分之一交给攻速。而如果是带双治疗,像大乔的固本培元以及蔡文姬的宣抚镇军,都是又能治疗又能帮助队友减伤的,只不过他们全都受到智力的影响,如果要都给姜维安上,那你可能四分之三的属性点都要点智力,四分之一点攻速。
但是,如果你只给姜维带一个净化技能和一个张姬的拆技,连击技能砺戈秣马,那么你就需要三分之二的点加攻速,三分之一的才加智力。有的时候一个武将的加点除了要看他本身的属性之外,还要根据技能的释放方式,是受攻击速度影响还是智力影响,受攻击速度影响的技能占三个技能中的几个等等问题来判断。
之前联盟里有高战用的是全攻速流荀彧,为了让自身携带的源清流净能够抢在所有武将释放技能之前释放以达到免控效果,所以给荀彧加了全攻速,和关羽张飞组队穿到7级地都没问题。后来换成左慈的金蝉脱壳后,又洗点加了全智力。
以上就是《鸿图之下》游戏中有关武将的技能与属性加点之间适配性的相关解析,希望对各位玩家能够有所帮助,并以此类推解锁更多黑科技技能搭配方法。
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