游戏介绍:《火焰纹章英雄》战争很小 也不失战略

游戏介绍:《火焰纹章英雄》战争很小 也不失战略

首页战争策略火焰纹章英雄4.7.0更新时间:2024-04-12

 任天堂旗下手游《火焰纹章英雄》于2017年2月2日正式登陆iOS和安卓平台。《火焰纹章(以下简称为FE)》是任天堂与Intelligent Systems公司多年合作推出的名作系列,是被众多粉丝所喜爱的作品。在模拟RPG《火焰纹章英雄》的游戏中,FE历代系列登场的角色们将变为“英雄”,汇集到玩家的身旁一同战斗。在适配智能手机的“8×6”的小地图上进行战斗,到底是怎样的游戏体验呢?

单指操作轻松游戏,享受8×6棋盘的激烈战斗

  在游戏的教程之后,玩家将以艾斯克王国王子阿尔冯斯和他的伙伴安娜,以及英雄维奥卢这3人聚集在一起的状态开始冒险。在游戏主要模式的“故事地图”中,玩家成为借助英雄力量的“召唤师”,与企图支配英雄们所在异世界的女皇维罗妮卡率领的“恩普拉帝国”进行战斗。

 前者在点击地图上英雄的时候,可以指定其在青色网格范围内移动,移动后的红色攻击范围内如果有敌人,就可以点击敌人继续攻击;后者则是在长按需要行动的角色后,只要攻击目标在可能移动的范围内,就可以移动到最佳位置进行攻击。被攻击的角色持有同样攻击范围的武器就有可能进行反击,这样的设定和FE系列完全一样。

  顺便一提,想要使用提升同伴能力技能的话,只要和攻击的时候一样点击目标(这里指同伴角色),之后滑动拥有技能的角色就可以了。简单的操作仅需一根手指就可以完成,体验过后很容易习惯这种设定。

点击蓝色范围内的网格角色就会移动到指定地点,红色范围内有敌人就可以继续攻击

在长按状态下滑动角色,一个动作就可以完成移动和攻击,虽然操作便捷但是行动不可以取消

在FE系列中,有根据选择难度不同“被击倒的角色无法复活”的设定。不过在本作中,就算角色被敌人击倒消失,只要通关地图就能够复活,和休闲模式很接近的系统设定。不过,被敌人击倒的角色将无法获得战斗地图中的经验,所以要更加重视角色的成长,避免被击倒才是更加踏实攻略的基础。与过往系列相同,游戏中增加了3种武器的相克属性,战斗中要注意武器和兵种的适应性,还有地形对移动力的影响等,根据地图和敌人的情况组队思考战略,才能让战况对自己更加有利。
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