三国志12半即时战略的“短平快”吸引了一些不想花太多功夫研究,又想平日里面享受三国游戏的玩家。大部分的玩法还是比较容易上手的,但是有新玩家提问说三国志12的城市很多种类、很多属性搞到头都晕,尤其是以前都习惯每个城池都发展商业和农业,现在反而不知如何发展比较好?
小编认为这位网友提的问题非常好,其实三国志12的城市设计除了参考历史、势力平衡以外,其实也暗藏着发展的趋势暗线。之所以说是暗线,意思就是说在诸多因素中还不是主要因素,比如旁边有一个势力已经奄奄一息,只剩下一个城,还很多人才,那管他什么城,都应当优先打;不过网友遇到的困惑不是这种“大是大非”,而是游戏中则往往遇到可多方向发展,不知如何选择。这时候,这个暗线就有指导的作用,顺着走可以使自己迅速“起飞”、压制敌人;逆着就经常不是缺钱、就是少兵少粮,处处掣肘。那具体是怎么一回事呢?
如果有仔细看“都市情报”的朋友相信会发现,三国志12威力加强版一共分为5种类型,分别是:
·商业都市:市场收入增加到1.5倍
·农业都市:农场收入增加到1.5倍
·大都市:兵力增加到1.2倍
·医疗都市:保护周边战斗产生的伤兵,即周边发生战斗,该城会有伤兵收获
·通常都市:无特别效果
可以看到在不同类型的都市做不同事情,效率就不一样。
【分析】
三国志12一般发展的顺序是商业→兵力→兵粮。在游戏初期,由于要多招人才、多建设施或增筑,随后制造兵器等等,花钱如流水,因此游戏开局一定是尽可能做商业;有钱之后,就可以爆兵攻城略地;一旦爆兵和攻略开始又会使兵粮的消耗如同我们的工资一样“光速蒸发”。
怎么查看哪些是商业、哪些是农业等呢,参考下图,在都市情报版面中,把鼠标放在“商业都市”上就有城市特性介绍。
下图是一个例子,除了发掘人才,一般为了利用商业都市的特效,其余尽量建市场和增筑。(陈留还有“市场活性”,为了让大家逐步理解,这里先以大批量建市场来举例)
下图则是进一步利用城市技术,可以留意陈留有一项“市场活性”,除了大量市场 ,还要去有制造所和求贤所。里面的数值是叠加的=等级×数量,也就是说可以是1级×2座或者2级×1座。那么为了充分利用地方,我们当然尽量增筑。这样虽然少了1座5级的市场,但是由于激发了“市场活性”,反而可以增加金钱收入,还能减少1级市场升到5级的费用和可以登用/制造兵器。即使荒废后面两个,也是划算的。类似情况农业都市、大都市等也可以适用。
农业都市可以收粮,大都市增加兵力。那么医疗都市妙用在哪儿呢,就是我们可以派驻重兵蹲着,周边最好有两个或以上势力,他们不敢来打,而是互相攻打的话,他们的伤兵也会流入我们这个城,简直就是“空手套士兵”!
因此在撇除哪里人才多、敌人强弱等因素之外,我们势力的发展如果顺着上面的脉络,就可以“顺势而为”,甚至某些程度上还可以压制敌人。
为了方便大家使用,我们按不同地区来介绍,首先是“河北地区”,即下面的黄色势力所占城市。
【河北】
·商业都市:南皮
·大都市:邺
·农业都市:北平、平原、北海
·医疗都市:蓟
·通常:襄平、晋阳
从上述可以看到,最理想开局的地方是商业都市的南皮,随后要势力“起飞”则要尽快拿下邺这个大都市,有了兵员,可攻击晋阳(通常)、蓟(医疗)、平原(农业)三个选择的话,撇除其它因素,优先建议农业都市平原,因为它可以保障我们后续的兵粮补给。
如果是两个大势力发展到中期对决,比如曹操从中原要攻打袁绍的话,一线假设是晋阳(通常)、邺(大都市)和平原(农业),三座城的兵力和将领假设都一样的话,大家会觉得攻打的顺序如何呢?
相信应该不会有玩家优先选攻打通常都市的晋阳,主要在邺还是平原之间选择,小编会建议先攻打平原,原因是发展到中期,双方兵力都有相当,即使拿下了邺,袁绍从其它城市调兵或者其它城市改为兵营,也不会太晚;相反这个时候如果拿下了河北少有的农业都市平原,则剩下一个农业都市北海也就朝夕难保,而袁绍势力的兵粮收入就会大幅减少,等于我们捏住了喉咙一样,后面用耗粮法或者堂堂正正出击,袁绍都会很快兵粮耗尽而被迫出击或撤退。
还有一种情况,如果玩家用小势力,周边好几个势力,玩家只能保一座城的话,那建议留蓟。为什么不是邺呢,因为蓟可以吸收周边的伤兵,可以只建市场和农场,而邺必须自己建兵营,会导致钱粮不继。(这个只是单论都市属性,游戏千变万化,不可一概而论)
如果251用袁绍,早期根据地就是河北唯一商业都市的南皮,发展商业的同时适度爆兵,尽快拿下大都市邺爆兵(视情况是否把南皮的兵营改回市场),然后再攻击农业都市平原,这样就奠定了钱粮兵力的基础了。大家也可以看到都市设计有利于袁绍势力。
【中原】上图蓝色势力,不算其它颜色
·商业都市:濮阳、陈留、下邳
·大都市:洛阳、许昌
·农业都市:汝南
·医疗都市:小沛
·通常:无
按照上述的原则,中原势力建议优先向商业都市的濮阳、陈留或下邳发展商业;然后尽快出击占领大都市的洛阳、许昌进行爆兵;再是要出击汝南这个中原唯一的农业都市来保障兵粮。
如果是玩家势力从寿春出击的话,前期可以先占下邳增加金钱收入,中期则建议先占汝南来捏住其它势力的兵粮要害,控制敌人的兵力。
从这个设计来看,其实挺有利于历史剧本的曹操势力。
比如251的曹操,开局占领周边空城后,建议优先重兵保护陈留和发展商业,随后自己大本营许昌爆兵,再发展汝南的农业。
【吴越】
·商业都市:寿春、庐江、会稽
·大都市:建业
·农业都市:吴、柴桑
·医疗都市:无
·通常:无
吴越地区优先在商业都市3座城发展,然后进攻唯一大都市建业,再拿农业都市吴或柴桑。相信熟悉三国历史的玩家会发现,这简直就是跟着孙策历史发展的脚步走。
【荆楚】
·商业都市:宛、新野、江陵
·大都市:襄阳
·农业都市:武陵、桂阳
·医疗都市:江夏、上庸、长沙
·通常:零陵
荆楚地区比较有意思,因为历史剧本出现过多个势力,而且各种都市类型都齐全,还和刘备演义各时期都有渊源:曹操南下之前,刘备在新野,适合他早期发展;赤壁时,刘备在江夏,曹操和孙权互打,刘备就可以利用江夏医疗都市的特性愉快地吃伤兵;赤壁后,刘备借得江陵,随后诸葛亮就设计拿下襄阳,荆南四郡也是优先出击武陵,完全就是按照商业→大都市→农业来。
【西北】仅3座城。
·商业都市:天水
·大都市:长安
·农业都市:无
·医疗都市:无
·通常:西凉
马腾通常开局2座城的话,建议优先天水发展商业,然后西凉爆兵,接着拿下大都市长安,再向农业都市汉中出击。(汉中其实应该属于巴蜀,西北因为缺农业都市,所以借来介绍)
【巴蜀】
·商业都市:永安
·大都市:成都
·农业都市:汉中、江州
·医疗都市:梓潼
·通常:云南
巴蜀地区的都市设计也是多少有些按刘备的历史脚步设计,先占永安发展商业,而后占农业都市江州进一步发展农业支持荆州调兵,接着拿下大都市成都后就可以巴蜀地区形成小闭环自己不断滚雪球,再占其它都市。
上述就是三国志12各地区都市特性介绍以及发展路线的分析,游戏当然有无数玩法,但都市特性的设计,可以作为发展的一个暗线要素进行考虑,当多项选择不知如何发展的话,就可以参考上述路线,这样发展起来就事半功倍。好了,各位三国志12老玩家们对于上述都市特性盘点与势力发展建议觉得如何,欢迎大家在评论区留言交流经验和看法。祝大家快乐地享受游戏!
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