三国志战略版中的“核心资产”到底有哪些?(群雄篇)

三国志战略版中的“核心资产”到底有哪些?(群雄篇)

首页战争策略决斗三国志更新时间:2024-05-06

大家好,我是辛巴的瓶盖。

今天想和大家聊聊游戏中“核心资产”的问题。众所周知,三战与很多游戏稍有不同,游戏的氪金方向几乎只有抽卡一件事,如果把游戏账号比作我们的资产,那你拥有的卡牌自然是游戏中我们“资产”的主要构成,那么有哪些资产能算得上是“核心资产”呢?今天就和大家一起聊聊这个问题。

顺便说句题外话,截止到目前我做视频做攻略也有一段时间了,经常会遇到很多小伙伴问以下这样的问题:

等等这样的问题说明一件事,很多小伙伴对于游戏中各种卡牌的价值,哪些价值大,哪些价值小,哪些是核心资产,哪些是边缘资产还没有一个整体的感觉。比如拿买号来举例,有的小伙伴拿着一个所谓的“满红”号来找我看,我一看核心资产基本没有,红的都是八大金刚,请大家想想,这样的账号有很高的价值吗?显然没有。当然我不懂账号的市场价值,作为一个UP主也不方便公开给出估价,但我可以从自己的理解中和大家探讨下,到底哪些价值大,哪些价值小,以及为什么。

OK,那正式开始。

先给结论,截止目前,群雄可以称得上“核心资产”的武将有:

袁绍*、吕布、公孙瓒、张角、木鹿大王、高顺、华佗、左慈、蔡文姬、马腾、兀突骨

传承战法有:

箕型阵、杯蛇鬼车、暴戾无仁、一骑当千、兵无常势、盛气凌敌、刮骨疗毒、夺魂挟魄

以上这些可以算作群雄核心资产,其他的相对而言不太重要。当然即使在核心圈子里,重要程度也有些区别。以下我们单独介绍

袁绍*

首先我在各种场合经常和大家说不要玩袁绍这是垃圾,并不是开玩笑,这张卡本身强度很低,组的阵容也非常一般。但话说回来游戏初期的时候大部分小伙伴武将不全,像五虎,吴弓,都督,魏骑魏盾等一系列成套阵容组不出来的时候,袁绍群弓还是有其优势的。第一群雄弓S多选择多,随便来哪个上就是了,第二群雄紫卡厉害的多,张任,朱儁这都是弓S的幼稚紫卡,随便上就能搭个群弓先玩着。

另外就是袁绍是换三势阵和武峰阵的极佳材料,当初听说有人用曹操换三势阵我都惊呆了,家里多少地多少牛啊这么放荡不羁。所以袁绍这张卡虽然弱,但在群雄里属于“弱归弱,没有也挺难受”的类型。应该算核心资产。

吕布

我大奉先不必多说了,各种三国游戏里基本没弱过,最高的三围成长,完美发挥输出无极限的天下无双。之前我也说过,吕布是唯一能和孙权拼上限输出的武将,脸好的时候两回合两三万把对面全带走也很正常。不过吕布这张卡有个特点,第一就是天下无双的决斗很容易让自己先死,第二是吕布的相关队伍一般都非常依赖他自己的输出,加上最适合的技能搭配一骑当千鬼神霆威都是自己换,所以玩吕布的门槛相对比较高,技能完全体需要三张,满红完全体需要八张,所以吕布不嫌多,对于白嫖党来说慢慢攒吧

对于一般小伙伴来说,如果完全不打算玩吕布,可以考虑换一骑当千,毕竟孙权,夏侯渊等英雄也都用得上。如果打算玩,那至少第二张再换一骑,第三张换鬼神,个人认为一骑的优先级高于鬼神。

之前赛季中由于三势甲,三势陆的强势,三势吕经常抢不上技能,不过随着那两个阵容越来越少,最近战场上三势吕又是最常见的三势阵容了。无论从任何角度来说,吕布都是群雄中的一张核心卡。

公孙瓒

白马义从在前面几个赛季是非常好用的兵种,首先跑的快,做主力或者做斯巴达赶场能力都很强。其次前面赛季队伍的肉度不足且主动战法比较多,白马队主动战法加成以及速攻能力非常适合队伍发挥。所以有一个公孙瓒还是非常必要的。

另外公孙瓒这个武将和其他兵种卡不太一样,他本身作为一个武将登场也是可以的,速度成长优秀,武力智力统帅也都是平均水平,直接用公孙瓒上场带一些工具人技能他也能发挥不错的作用。

一般情况下如果我们急需白马义从这个技能组队,可以直接拆掉,如果不急,留留看也无妨,他有上场机会。

高顺

陷阵营也是很好的兵种,高顺也可以换事件战法,除此之外高顺带兵种上场的阵容个人认为不行。

华佗

华佗首先是个仙人,这点很多小伙伴会忽视,所以华佗上场属性不太亏。其二华佗不是三仙,所以和那三位组合没缘分属性。抛去能抽刮骨疗毒之外,华佗这张卡在游戏中有点像救火队员的角色,因为说实话没有哪队会“完全不需要”加血能力。三势陆不知道带啥?可以是华佗,司马盾差一个?可以上华佗,吕布群弓?华佗也ok。总之华佗就像个万金油,当你卡牌用差不多了或者不知道带啥了,可以考虑考虑华佗,总归加血肯定是有点用的。

相对来说地位更高的是他的技能刮骨疗毒,刮骨是婴城和草船出现之前的最强加血技能,不仅加血量大,而且刮掉所有负面影响。对于魏法骑,司马盾等这种需要清buff队伍来说,刮骨疗毒可以说是绝配。如果操作精细一点可以让带刮骨的武将一速,这样就算其他武将中了震慑,还有被刮掉继续行动的机会。

左慈

左慈的重要之处在于他代表了游戏中的一类队伍——闪避队。闪避机制曾经是加法计算,也就是左慈的闪避率和士别的闪避率按加法叠加,就非常强,没有必中的物理队经常几回合打不到一下,尤其是突击队,由于普攻被规避突击战法就直接不发动,经常气到吐血。后来官方做了一次平衡,把闪避改成了乘法计算叠加,这才使整体的闪避率下降了一部分,回归正常。

不过话虽如此,闪避队仍然是游戏中一种独特的建队思路,如果没左慈等于失去这种选择。现在还在用左慈的队伍除了三仙以外基本还是老几样,三势陆,三势甲,扒皮弓。随着武峰阵的出现,由于仙人的低兵种适性,由左慈做那个低适性的第三武将也非常不错。总之至少一张左慈应该是群雄中比较重要的。

蔡文姬

蔡文姬其实自带技能非常强有加血有减伤有增伤,只是由于适性很差加上不是仙人,属性吃亏。由于蔡文姬自带战法是主动,不像黄月英指挥期发动就完事了,所以蔡文姬本身的存活能力也很重要。由于只有3御所以开荒期是个不错的选择。但即使是度过了开荒期,蔡文姬仍然有不少上场机会。

目前主流的使用方式主要有两种,一种是给兵种书,比如弓兵S走三势陆,骑兵S走三势甲等等。另外一种玩法是类似左慈,做武峰阵的第三武将。不过我个人认为有点类似于华佗,蔡文姬这个武将也是可以充当一些救火的作用的,当队伍不知道带什么或者没人可带的时候,不妨考虑下蔡文姬,因为加血 增伤 减伤也是所有队伍都会需要的属性。

最后,如果实在不想玩这张卡,换个夺魂挟魄也不亏。

马腾

马腾没什么可多说的,直接换西凉铁骑就好了。多余的什么三势阵,铁骑驱驰看着换。和公孙瓒不同的是虽然马腾自带西凉暴击几率也受速度影响,但马腾的速度太拉胯了,不值一提,基本没机会上场。

兀突骨

小舌头除了拆藤甲兵以外,自身的统帅值非常可圈可点,但可惜的是你本身就是藤甲兵,不怕物理,怕法术。然后你整个统帅嗷嗷高,智力嗷嗷低,法师直接一发入魂。一般情况下不推荐兀突骨直接带藤甲上场,除非像我这种脑子有坑天天浪费铜币尝试新阵容的选手~

那好,今天关于群雄的”核心资产“介绍就先到这里。我们后续有时间是再更新其他内容,大家下期见!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved