作者:NGA-tvcx2010
选择甜点的理由:
1.龙辉巧死后环境内为数不多支持朱光的卡组,无效并破坏比单纯的无效和场上表侧表示无效要好用很多,你说是吧,朱雀法法。
2.一卡动,具有otk输出。没otk也可以回收手坑打beat。
3.萌。
卡组缺点:
1.朱光上手率只有33%。
2.一卡动一卡停,环境里常见的手坑全吃。虽然有手坑回收能力但大部分手坑一回合只能使用一次。
3.妹公主的傻*自肃导致没办法外挂其他系统,并且用了手坑墓地有怪以后,动点减少到只能用果冻或者猫头鹰动。
针对缺点的对策
1.必满朱光,金谦壶满3.以动点、护航、手坑的优先级缺啥找啥。
2.5指 3朱光护航。
3.用爱包容,毕竟是妹妹属性的萝莉啊!
一些单卡分析:
羽毛扫/红色重启。钻石段报社很多。报社少手坑,扫/重启了一回合可以otk的。
一滴:甜点展开后有很多无效的手牌怪兽资源,正好喂一滴,以及可以增加g的威力。
陨石:带了可以喂剑指,增加g的威力,环境内相剑/铁/电脑堺都会吃陨石。是个不错的选择。我不带的原因是因为卡位不够。本身甜点的启动点不是很多,不适合增加厚度。
psy:护航和后手手坑,有金谦,妹公主,果冻可以钓鱼。不带的原因是有1废件。甜点本身系统内有大公主和邮递员3张废件,废件上手率很高。无法接受4废件。
甜点券:锦上添花的东西,可以帮助场面做得更大。没法雪中送炭就是了。
圣枪:打铁和电脑堺、pk好用,打不吃圣枪的卡组,因为是天使族也能喂朱光。缺点是没卡位,现在没小世界现象没法检索,上手比较随缘。
屋:本身老师有刨坟,一些墓地的东西(巫妖、黄金国等)比较好处理,不是很需要屋。
基础cb:
妹公主拉大公主叠老师,老师拔素材叠黑公主,黑公主拔素材返回妹公主特召果冻,果冻变猫头鹰,猫头鹰吃老师拉邮递员找场地,开场地黑公主拉邮递员找沙龙。开沙龙,邮递员叠老师,黑公主猫头鹰变修女,老师回收猫头鹰,沙龙盖散步。
变式·防陨:妹公主拉果冻,果冻变猫头鹰,猫头鹰拉邮递员找沙龙,开沙龙,邮递员妹公主叠老师,ep老师拔素材回收邮递员,沙龙盖散步。
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