本以为《无人深空》的结局是一场嬉闹,被无数人嘲笑成为反面教材。但是游戏的制作团队 Hello Games却选择了不放弃,用坚持去把吹过的一个个牛给圆了回来。(贴上前文:这款游戏的背景 https://www.toutiao.com/i6635064110780252675/)
Hello Games没有再继续瞎吹牛逼,开始聆听玩家的心声,并宣布接下来的更新全都是免费的。由此,Hello Games开始了它的救赎之路。
发售后三个月,发布了第一个重大更新1.1“基石更新“:增加游戏模式,优化画面,得到了玩家的肯定。接下来的时间里,隔三岔五就会对游戏进行优化,修复bug,提升画质
1.3补丁“阿特拉斯的崛起”改善了《无人深空》的核心故事,并且为玩家增加了可以使用传送门在不同地点之间快速传送的机制。细节改善、增加星系生成系统、打捞坠落的飞船、重新校准生物分析目镜增加地形编辑功能和初步的联机系统。这都充分显现出了Hello Games的诚意。
而多人联机补丁“NEXT”的上线,更是将宣传时最大的卖点的实现了。“NEXT” 将彻底改变游戏。将在 7 月 24 日发布的这个免费更新为玩家提供了真正的多人体验,你终于能够和其他人合伙探索宇宙和开荒星球,甚至能进行一对一空战,还能组织自己的宇宙舰队。
像官方所称那样,“帮助你的朋友生存或掠夺其他人为生;跟随组织建造庇护所或庞大到覆盖星球的殖民地,所有东西都在线上共享并向所有人开放;扮演海盗或僚机在史诗空战中应敌、在异星领域搭建让人难忘的赛道。并且画质得到了4K画质的强化。星球上的物种也满足了玩家对外星人的想象,并且每一帧的画面都极精致。
《无人深空》对游戏界的影响早已不仅仅只是宣传时玩法地独特创意性,或是多人宇宙联机或是精美的画面和18,446,744,073,709,551,616颗星球等。虽然它目前在线人数还是话极为冷清。但它好不好,玩家觉得它好不好玩是一回事,在快餐文化的背景下,能潜心心,默默地坚守,这样的游戏厂商实在难能可贵。大家都相信《无人深空》会越来越好,因为Hello Games的诚心。亡羊补牢,Hello Games并不晚。Hello Games向玩家做出了承诺,会不间断地更新《无人深空》。我对它充满信心。
你呢,你愿意相信它吗?
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