曾在E3展上深受瞩目的两款丧尸游戏大作,4月发售却双双扑街

曾在E3展上深受瞩目的两款丧尸游戏大作,4月发售却双双扑街

首页战争策略僵尸围城血战尸潮更新时间:2024-04-24

哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。不知大家是否还记得去年E3展上吸引了大量玩家目光的两款丧尸题材大作,著名华纳电影同名游戏《僵尸世界大战》和索尼主推的《往日不再》。这两款游戏在去年被评为2019年不得不买的丧尸游戏。

可如今这两款游戏都已经在今年4月发售,《僵尸世界大战》IGN评分7.5都有人认为给高了,《往日不再》ING评分6.5甚至有的媒体给出了3到5分的评价。至于为何两款大家期待已久丧尸游戏评分都如此平庸,是因为双方都有其致命缺点。如果放在大概六七年前《僵尸世界大战》这样的游戏肯定会大火,并且可能会成为一款现象级的游戏。

为什么这么说?因为《求生之路》正式在那个时候已经完成了这样的壮举,那个时候玩家们对于丧尸的兴趣还是比较浓厚,并且像这样跟尸潮爽快地厮*的丧尸游戏比较新颖。像《丧尸围城》系列和《消逝的光芒》都是当时盛行的游戏,而近年来玩家们已经厌倦了这样无尽的厮*,追求的是更深层次的体验。

《僵尸世界大战》选择在这个时候还是推出这种玩法的游戏势必不会得到很高的评价,反观《往日不再》这款游戏更加注重于叙事,且玩法繁多尤其是攻占营地的玩法非常新颖,游戏世界观设定也非常宏达。但是这款游戏成也与此败也与此,角色塑造不够丰满让主角在这个世界中看起来非常突兀,剧情非常无力后期会让玩家感到极其乏味。

玩家们能看出来这款游戏有着非常明显的赶工迹象,在游戏格局和玩法以及游戏画面上开发商花了不少心思。但是最初这款游戏的设定就以叙事为主,却在剧情上毫无亮点,甚至主角形象塑造都非常扁平,这无疑是毁掉整个游戏体验的罪魁祸首,但Ell认为这款游戏还能通过后续更新来补救。

Ell曾经想过我们现在是否对丧尸题材已经感到审美疲劳了?除了像《生化危机》这样的经典IP还能做出让玩家们夸赞的游戏外,其他开发商近几年都没有推出任何一款非常亮眼的丧尸题材游戏。或许厂商们再也无法让玩家们回到当初四人组队玩《求生之路》那样时代了。

大家对于丧尸题材的游戏有什么看法呢?你认为现在这个题材还具有吸引力吗?在评论区讨论一下吧。

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