相信很多人和我一样都有着“三国情节”,幻想着自己能够成为一骑当千的猛将,能够在万军之中取得上将首级。然而作为一个凡人,我并不能像《龙狼传》的主角那样突然穿越,只能通过玩游戏来满足自己的幻想。好在三国这段历史也一直是游戏厂商最喜爱制作的题材之一。
(以“三国”为主题的漫画《龙狼传》于93年开始至今仍在更新)
如今,区块链游戏界也出了一款“去!快练三国志”,基于区块链的三国类游戏。
招兵买马,排兵布阵,运筹帷幄,统一天下。
这些在我看来,几乎是能够让和平时代下的中二少年热血沸腾的全部因素,至少对我而言是这样。三国题材的游戏在社会认知程度高,代入感强,时代感强。我相信,“去!快练三国志”它会是游戏界的“龙狼传”。
官方简介
去!快练三国志是一款以区块链为核心的游戏,采用cocos creator引擎进行制作,大幅改善现行游戏读取效能不佳的状态,容量包体太大的问题,游戏中您可以获取从区块链中诞生的三国名将,派遣他们进行对战或是探索宝物,并且将会提供多样化的竞技让您随时都不无聊,可以尽情体验三国的激烈战争!
目前游戏已经开启预售,游戏内容还在进一步的开发中,下面,就让我来先给介绍下已知的游戏规则。
城池
游戏一进入,即可看到魏蜀吴三国地图,由此我们可以看到这是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个政权。目前游戏中开启了蜀国的“江陵”城池和吴国的“庐江”。
(程序员得祭天,这庐江打成了卢江)
招募 —— 每座城池都有不同的武将,玩家可以在城池里面进行招募武将。(每个城池所能招募到的武将都不一样)
购买城池 —— 玩家可以购买城池的所有权,目前地图上“江陵”和“庐江”的价格都是2.944ETH。若是自己的城池被他人购买,他人要支付你最初购买城池的价格的两倍。利润等于城池被购买的价格上的差价(据悉,游戏刚开服时,城池起步价为0.092ETH)购买城池有大大的好处,其他玩家在自己所拥有的城池招募武将,城主将能获得10%的利润(城池卖出100ETH的武将,城主获得10ETH)
武将
武将,是三国类游戏的核心所在。每个武将都是独一无二的,有属于自己的五个属性值:武力、智力、统帅、魅力以及政治。武将在获得后可以去探索宝物装备,让自身更强。
点击页面“武将招募”,可以进入到“武将招募”地图页面。玩家可以在地图上选择要在哪座城池进行武将招募。这里,小编选了“江陵”来为大家讲解。
由上图我们可以看到,武将招募有一定几率招募到超一流的武将,比如刘关张三兄弟。不过几率不大,只有3.5%的几率,再后面的20%几率则是一流武将关平、周仓等。再再后面的76.50%的大概率,则是招募到一些三流武将。
竞技场
游戏中的竞技场为首页的“一骑讨”,在“一骑讨”中可以选择对手进行决斗。(决斗不论胜败都能获得功勋和TKC代币)。并且有决斗排行榜进行排名。
“一骑讨” 的对战画面可是这游戏的一大亮点。采用全动画战斗模式,不再是数字与数字再“打架”。
(为了给你们看..录了几十遍...)
待开发
游戏还在预售中,很多功能将在正式版开服后进一步更新,就让我们先来看看游戏待开启的部分。
据悉,下礼拜游戏将会开启个超有趣的活动 —— 客服化武将
(美丽的台湾客服小姐姐将会化身武将在三国等你,你一定要来噢!)
总结
1、“去!快练三国志”曾获得过Startup Salad 创业沙拉 —— 区块链项目 冠军 和
DappBANG 游戏评比的满星游戏。
2、游戏采用了cocos creator引擎技术,能大幅度改善现行游戏读取效能不佳的状况。
3、游戏内武将打斗页面制作精良,制作团队有很用心的去制作这一块效果,不像其他游戏一样用数字来演绎着战斗。